今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,以前也没弄过,纯小白一个。就想着,先上网瞅瞅有啥简单的法子没。
第一步,肯定先找工具。
一搜,发现不少推荐的。有啥“编程狮”,听这名字就感觉像是给程序员用的,我这小白还是算。还有什么“剧本编辑器”、“易次元”、“闪艺”,看起来像是做那种文字冒险游戏的,我今天想弄个稍微动感一点的,也不太合适。
然后看到一个叫“盈建云互动”的,说是做微信小游戏的,模板还挺多。这个听起来不错,不过我今天主要是想自己瞎捣鼓,先不考虑用模板。
还有个叫“橙光文字游戏制作工具”的,跟刚才那几个差不多,也是做文字游戏的。看来这种类型的工具还挺多的。
再往下看,“游戏制作创意齿轮”、“微游大师”、“唤境”、“宅趣盒子”……名字一个比一个炫酷,不过看介绍好像都挺复杂的,我这水平估计够呛。
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第二步,选个“趁手”的编程软件。
继续搜,发现开发小游戏常用的编程软件还真不少。像什么Unity、Unreal Engine,一看就是专业级别的,我这种小白暂时还是绕道。还有Godot、GameMaker Studio 2、Construct 3,这些看起来稍微亲民一点,不过也得学不少东西。
纠结半天,我决定还是先试试最简单的,毕竟我只是想做个小游戏玩玩,没必要搞得那么复杂。
第三步,从零开始,瞎鼓捣。
这一步是最费时间的,也是最有趣的。我从早上一直鼓捣到晚上,总算把游戏的基本框架给弄出来。虽然画面简陋,玩法也简单,但好歹是自己亲手做出来的,成就感满满!
我的小游戏终于“诞生”!虽然它看起来很粗糙,跟那些专业游戏没法比,但对我来说,这已经是一个很大的进步。以后有时间,我还要继续学习,争取做出更好玩的游戏!