今天突发奇想,想搞个不一样的计算器,于是我开始琢磨“计算器的游戏”这个点子。
我先在网上扒拉一圈,看看有没有现成的例子。你还别说,真找到不少,像什么“MathBot”、“趣味计算器”、“计算器2”之类的。这些名字听起来就挺有意思,有的说是能挑战计算能力,有的说是把计算器和游戏结合起来,感觉都挺符合我的想法。
我挑几个下载下来体验一把。有个叫“MathBot”的,说是要用给定的数字和运算符算出结果,还有步数限制,玩起来还真有点烧脑。还有一个“计算器2”,里面一堆有趣的计算题,说是把计算器做成游戏,确实挺新颖。
不过玩归玩,我还是想自己动手做一个。我先是简单地构思一下,觉得可以把计算过程变成一种闯关的形式。比如,每一关给出几个数字和一个目标结果,玩家要通过加减乘除这些运算,把数字组合起来,最终得到目标结果才能过关。
有初步想法,我就开始动手。我先是把计算器的基本界面给画出来,按钮、显示屏什么的都安排上。然后,我开始琢磨怎么生成关卡。一开始想得比较简单,就是随机生成几个数字和一个结果,后来发现这样不行,有时候生成的题目根本没法算出来,或者有时候又太简单,没啥挑战性。
为解决这个问题,我又花不少时间去研究怎么设计关卡。我试着把数字的范围控制一下,然后把运算符的数量也限制一下,这样就能保证生成的题目有解,而且难度也比较适中。我还加一些限制条件,比如某些数字只能用一次,或者必须用上所有的数字之类的,这样玩起来就更有意思。
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经过一番折腾,总算是把关卡生成的部分给搞定。我又开始琢磨怎么判断玩家的操作是否正确。这一步也不简单,因为玩家的操作顺序不一样,得到的结果也可能不一样。我琢磨半天,决定用一个栈来保存玩家的操作,然后按照运算符的优先级来计算结果,再和目标结果进行比较。
经过几天的努力,我的“计算器游戏”终于有点样子。虽然界面还比较简陋,关卡也还不够丰富,但是基本的功能都实现,玩起来也还算有趣。 接下来打算再加点新东西:
这回的尝试还挺有意思的,把计算器和游戏结合起来,既能锻炼计算能力,又能带来乐趣,感觉还挺有搞头的。等我把这个“计算器游戏”做得更完善,到时候再分享给大家!