今天心血来潮,突然想搞个扫雷小游戏玩玩。你们还别说,这玩意儿还真有点意思,我这一弄就是一整天。
我就是想随便找个在线的扫雷小游戏玩玩,打发打发时间。网上搜一圈,发现还真不少,什么《扫雷世界》、《超元扫雷》之类的,看着都挺花哨的。不过我这人有点怀旧,就想找个最原始、最经典的那种。
后来找到一个网页版的,说是还原经典Windows扫雷,手机电脑都能玩。我一试,还真不错,就是那个味儿!玩几把,感觉手感还可以,不过总觉得少点什么。
玩着玩着,我就开始琢磨,这扫雷游戏看着简单,背后是怎么实现的?是不是也能自己做一个出来?这念头一冒出来,就收不住。于是我开始漫长的“研究”之路。
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我找个看着挺顺眼的工具,就开始照着自己的想法,一步一步地尝试。先是画格子,然后想着怎么把雷随机地放进去,再然后是怎么显示数字,怎么判断周围有没有雷……
这一路可真是磕磕绊绊。一会儿是格子画不对,一会儿是雷放不进去,一会儿又是数字显示不出来。不过我这人有个优点,就是不服输。遇到问题,我就去网上搜,去论坛问,一点一点地解决。有时候为一个问题,能折腾好几个小时,甚至一整天。
不过每当我解决一个问题,看到游戏又往前推进一步,那种成就感,真是没法形容!
经过几天的努力,我终于做出一个“能玩”的扫雷小游戏。虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,心里还是挺自豪的。
玩着自己做的扫雷,感觉就是不一样。虽然有时候还会遇到一些小bug,但每次都能很快地找到问题所在,然后修复它。这种感觉,就像是在跟自己的“孩子”对话一样,特别有意思。
这回的扫雷小游戏实践,让我体会到“造物”的乐趣。虽然过程很辛苦,但结果很值得。以后有机会,我还想尝试做更多的小游戏,把自己的想法变成现实。