嘿,兄弟们!最近又沉迷于怀旧服3.3.5的战场了,一不小心就打到了335评级,说起来,这版本输出排行,真是让人一言难尽,那些所谓的“吃狗粮”职业,简直是惨不忍睹啊!
先说一说我玩儿的战士吧,当年3.3.5版本,狂暴战简直是风光无限,一刀一个小朋友,打得对面哇哇叫!我当时还专门跑到论坛上炫耀我的战绩,结果被一群术士、盗贼给嘲讽了一番,说我“输出低,吃狗粮”。
现在回过头来看,3.35版本的战士确实有点“吃狗粮”的意思。毕竟那个版本,术士和盗贼的爆发伤害实在太高了,一轮爆发下去,简直是把战士秒成渣渣。再加上战士的装备需求比较高,没有一身顶级装备,输出就完全跟不上。
当然了,战士也有自己的优势,那就是续航能力强,而且控制技能也比较多。在一些特殊情况下,战士还是能发挥出自己的作用的。
现在回忆起来,3.35版本的输出排行,基本上可以分为几个梯队:
第一梯队:
职业 | 专精 |
---|---|
术士 | 痛苦 |
盗贼 | 刺杀 |
法师 | 冰法 |
这几个职业在3.35版本的输出简直是无敌,随便一个爆发,都能打出爆炸性的伤害。尤其是术士的痛苦诅咒,配合饰品和天赋,简直是打得对面哭爹喊娘。
第二梯队:
职业 | 专精 |
---|---|
猎人 | 兽王 |
德鲁伊 | 猫德 |
死骑 | 冰霜 |
这几个职业的输出也不错,但相比于第一梯队,还是差了一点。尤其是猎人,因为天赋的原因,在团队副本里输出比较低,但在战场上还是能发挥出自己的作用的。
第三梯队:
职业 | 专精 |
---|---|
战士 | 狂暴 |
增强萨满 | |
元素萨满 | |
惩戒骑 |
这几个职业的输出就比较低了,只能说是勉强够用。战士的输出虽然高,但需要大量的装备支撑,而且技能CD比较长,无法打出持续性的伤害。增强萨满和元素萨满的输出也比较低,而且缺乏爆发性,只能靠着技能的持续输出来打伤害。
第四梯队:
职业 | 专精 |
---|---|
牧师 | 影子 |
萨满 | 元素 |
骑士 | 惩戒 |
德鲁伊 | 恢复 |
这几个职业基本上就属于“吃狗粮”的职业了,输出完全跟不上。尤其是牧师,因为没有输出天赋,所以只能靠着技能来打伤害,效率实在太低。
当然了,这只是我个人的一些看法,每个职业都有自己的优缺点,关键还是看你怎么玩。如果你想要玩输出职业,建议还是选择第一梯队的职业,这样才能在战场上打出爆炸性的伤害。
如果你玩的是战士,也不要灰心,毕竟战士也有自己的优势,只要你掌握了技巧,一样可以打出不错的输出。
我想问一下各位小伙伴,你们在3.3.5版本玩的是什么职业?你们觉得哪些职业是“吃狗粮”的?快来评论区留言,分享你的看法吧!