今儿个心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着做个《玩具熊的五夜后宫》的同人游戏。这游戏老火,吓人是真吓人,但架不住咱喜欢!
我是两眼一抹黑,啥也不会。不过咱是谁?说干就干!先去网上扒拉扒拉资料,看看人家都是咋做的。这一看,还真不少!
有直接做成弹射游戏的,叫啥“熊出没之疯狂弹射”,还有做成消消乐的,叫“熊出没之开心消消熊”,更牛的是直接在原作基础上加料的,叫“玩具熊的五夜后宫 Plus”,还在Steam上卖!
我,不想照搬别人的,得有点自己的东西。思来想去,决定保留原作那个恐怖的劲儿,然后加点新的玩法。初步想法是,弄成一个3D冒险的,就像那个“玩具熊的五夜后宫世界篇官方IOS版”一样,听着就带劲!
角色嘛就用原作里那几个经典的玩具熊,再加几个我自己设计的,故事背景也得改改,不能老是披萨店,得换个更刺激的地方……
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有想法,就开干!先从最简单的做起,画草图,设计角色,搭建场景。这可把我累坏,画画这玩意儿,真不是咱擅长的,画出来的熊跟狗熊似的,改又改,总算能看。
然后就是游戏机制,这块儿最头疼。要让玩家觉得紧张刺激,又不能太难,不然谁还玩?我试好几种方案,一会儿让玩具熊直接扑上来,一会儿又让玩家躲猫猫,反反复复,总算找到点感觉。
中间还遇到不少问题,比如这玩具熊的动作咋做,场景里的灯光咋调,音效从哪儿找……好在咱有互联网,有问题就搜,一搜一大把教程,照着做,慢慢的也摸索出来。
经过一番折腾,游戏总算有点样子。虽然还很粗糙,很多地方需要修改,但起码能玩!我迫不及待地试玩一下,还真有点吓人!特别是那几个玩具熊突然出现的时候,心脏都快跳出来。
我也发现自己做的游戏里很多不足的地方。得继续完善,把这些问题都解决。然后再加点新的内容,比如更多的机关,更多的谜题,更丰富的剧情……
这回做同人游戏的经历,真是又累又开心。虽然过程很坎坷,但看到自己做出来的东西,还是很有成就感的。等我把这游戏做好,一定分享给大伙儿,让大家也体验一下!