通过两期的时代倒叙,风林火山MOD的宋元明清和三国两晋特种部队都做了完整的盘点,本期就是这个小系列的完结篇,春秋秦汉的九支王牌部队。无论是春秋时期的百家争鸣还是秦汉两朝的内外征战,都在血与火的磨练中涌现了不少以一当百的劲旅,他们之中谁能有幸入选到游戏里面呢,接下来马上揭晓。
NO9:武刚车。
游戏里默认归属卫青的武刚车,也是除了诸葛亮木牛流马之外仅有的机甲部队。《史记·卫将军骠骑列传》有文献记载,“于是大将军令武刚车自环为营,而纵五千骑往当匈奴”。汉军的骑兵在总体上远不如匈奴骑兵骁勇善战,这是不争的事实,既然马战咱们不在行,那就召唤机甲来降维打击对手吧。有了武刚车战斗群的掩护推进,士兵们就能安全地躲在里面利用弓弩射击,再辅以少量骑兵打运动战,匈奴军队的下场就只有被杀得大败了。三国志11风林火山MOD为武刚车附加的特技是据守,既能保护部队还能稳固士气。
NO8:江东子弟兵。
至今思项羽,不肯过江东。堂堂西楚霸王因为愧对那些跟着他一起从江东出来的弟兄们,而没有脸再回去见江东父老,只能以死向他们的亲人谢罪。游戏匹配给江东子弟兵的技能是建功,效果继承了原版三国志11指导特技的前半部分,能够加快队友的成长却无法缩短科技的研发周期。
NO7:胡刀骑士。
这是赵武灵王推行胡服骑射的成果,胡刀骑士的出现一举扭转了赵国的羸弱形象,不仅打服了中山国和周边的游牧部族,连当时实力最雄厚的秦、齐都尽量避免跟他们发生冲突。在三国志11风林火山MOD里,胡刀骑士的附加技能是长驱,相比原版游戏有了一定的改进,在增加骑兵移动力的同时还可以波及伤害周围的敌人。
NO6:先登死士。
尽管让先登死士出名的是麴义,不过这可不是麴义的首创,早在西汉时期李陵就带过这样一支劲旅。在讨伐匈奴的战争中,李陵仅凭五千人就敢孤军深入,面对八万匈奴骑兵血战了十余天,最终是因为箭射光了才被俘的,也算得上虽败犹荣。游戏把先登死士给了李陵,并匹配了战神特技,输出火力非常可观。
NO5:技击骑士。
齐国对于技击的培养还是相当专业的,每个技击都跟罗马角斗士那样具备强大的单兵格斗水平。荀子之所以把齐国的技击评价为“亡国之兵”主要是批评赏赐制度,除了首杀拿一血有钱可以领,往后杀得再多都没提成了,这必然是打击士兵们战斗积极性的。司马穰苴手里的技击骑士附带的技能是巧变,无视地形限制施展战法的特性为其加分不少,也是唯一让主人武力+10点的精锐。
NO4:幽州突骑。
帮助汉光武帝取得天下的幽州突骑在这个榜单可以排进前三了,他们凭借着强大的正面集团冲锋能力为刘秀扫灭了王昌、公孙述等一众同时期的大佬。游戏为幽州突骑设定的特技是疾驰,只要刘秀的武力值足够高,撞谁谁不得晕得五迷三道的。
NO3:铁鹰锐士。
在目前已知的史料中,并没有铁鹰锐士的明确记载。相传是秦国借鉴了魏武卒的训练方式,并结合秦军自身特点而打造的一支特种兵团。在战国四大名将之一的白起加持下,铁鹰锐士的战力自然也是惊世骇俗,游戏给予的特技是斗神,猛张飞附身谁人不怕。
并列NO1:魏武卒、虎贲军。
榜首出现两个并列第一,分别是吴起的魏武卒和姜子牙的虎贲军。在阴晋之战中,吴起仅率五万魏武卒就击破了五十万的秦军,是中国历史上以少胜多的著名战例之一。在吴起的指挥下,魏武卒总共打了七十二场大型战役,获得了六十四胜八平的不败战绩,在战国时期首屈一指。而关于虎贲军最早的记载可见《周礼》,自然只能分配给周朝开国的首席功臣姜子牙了。这两支部队的附加技能是激励,战法成功以后可以再行动,打破了回合制的步步走限制,岂有不做王牌的道理?三国志11风林火山MOD的春秋秦汉特种兵团就盘点到此,谢谢各位长期的关注和支持。