英雄无敌3里最鸡肋的魔法?来,我给你讲讲!
哎,说真的,英雄无敌3的魔法系统真的太好玩了,尤其是对于我这种喜欢策略游戏的玩家来说,简直是爱不释手啊!什么土系、水系、火系、气系,各种魔法简直是眼花缭乱!可是你知道吗?在这么多魔法里,也有一些真的就… 鸡肋 呀!
咱们先说水系吧,水系魔法一直被人说“全能”,“万金油”,可是你仔细想想,真的有那么好用吗?治疗,虽然是必备技能,但有时候还不如直接买个“恢复”药剂来得快!祝福和驱散,也是经常用不到,尤其是驱散,有的时候还不如直接“反戈一击”来得痛快!失忆,虽然听起来很厉害,但实际上用处有限,大多数情况都比不上减速啊!镜像,虽然能骗一些攻击,但容易被识破,而且镜像的攻击力太低了,跟纸糊的一样!祈祷,这魔法简直是鸡肋中的战斗鸡肋,说白了就是增加一点攻击力,关键还只有一回合!简直是浪费魔法槽!
再来说说气系,气系魔法,尤其是高级魔法,看着确实很厉害。但实际应用中,真的要看情况啊!加速,这是气系必备,毫无问。全神贯注,看着很厉害,但实际上,只有在某些特定的情况下才能发挥作用,比如用“连锁闪电”或者“雷鸣爆弹”这种高伤害魔法的时候。蛊惑人心,这个魔法,说实话,我很少用,因为风险太大了!一旦被反噬,那可就损失惨重了!反戈一击,虽然很爽,但实际应用中也比较少,毕竟需要一定的条件才能用,而且,这魔法真的太容易被识破了!
火系魔法,我个人感觉,是所有元素中最“鸡肋”的。失明,虽然可以降低敌人的攻击力,但实际效果并不明显,而且很容易被驱散。丧心病狂,这个魔法,乍一看很厉害,但实际上,用起来太费力了!需要两个回合才能发挥作用,而且还要考虑敌人的“魔法抵抗”。孤注一掷,这个魔法,就更鸡肋了!只有当英雄生命值低于一半的时候才能使用,而且还只能使用一次!简直是浪费魔法槽啊!
最后说说土系,土系魔法,一直被认为是“防御系”的代表,但其实,土系魔法也有一些比较鸡肋的。减速,确实是土系的招牌魔法,但是,有时候也无法完全控制住敌人的行动。重生,虽然是必备魔法,但实际使用中,需要看情况啊!比如,如果英雄没有回城,那么重生就没有任何意义了!回城,虽然是战略魔法,但实际上,很多情况下,都比不上次元门啊!
下面,我列个方便大家理解我说的“鸡肋”魔法,以及为什么它们“鸡肋”。
魔法名称 | 系别 | 原因 |
---|---|---|
祈祷 | 水系 | 增加攻击力微弱,效果仅持续一回合 |
蛊惑人心 | 气系 | 风险过高,容易被反噬 |
反戈一击 | 气系 | 容易被识破,使用条件苛刻 |
失明 | 火系 | 效果微弱,容易被驱散 |
丧心病狂 | 火系 | 需要两个回合才能发挥作用 |
孤注一掷 | 火系 | 只能使用一次,而且需要满足特定条件 |
重生 | 土系 | 缺乏回城的情况下,重生就没有任何意义 |
回城 | 土系 | 在很多情况下,都比不上次元门 |
当然,以上只是我个人的一些观点,大家如果有什么不同的看法,欢迎一起讨论。毕竟,英雄无敌3的乐趣,就在于它的多样性和策略性。
你说,你最喜欢用哪个魔法呢?你觉得哪个魔法最鸡肋? 😉