DNF狂战PK加点攻略:新版本技能搭配推荐
大家好呀!作为一个从60版本就开始玩DNF的老玩家,今天想和大家分享一下我对狂战士PK加点的一些心得。狂战这个职业在PK场里一直都是很强势的存在,特别是新版本调整后,技能连招更加流畅了。下面我就用easy的方式,给大家讲讲我的加点思路和PK技巧。
狂战PK核心思路
首先得明白,PK和刷图完全是两个概念。刷图讲究的是AOE清怪效率,而PK更注重单体的控制和爆发。狂战在PK场里的优势在于高爆发、强压制和不错的机动性。我个人喜欢的就是那种一套连招带走对手的快感,简直不要太爽!
新版本中,狂战的几个核心技能都有所调整,怒气获取更加稳定了,这让我们的连招容错率更高。不过要注意的是,现在很多职业都有霸体技能,所以抓机会的能力特别重要。
技能加点推荐
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下面是我的加点方案,适合大多数PK场景:
SP加点:
1. 崩山击:满(起手神技,必满)
2. 十字斩:满(主要输出技能)
3. 嗜魂之手:满(无敌帧+回血,PK神技)
4. 怒气爆发:满(核心爆发技能)
5. 血之狂暴:满(增加攻击力和攻速)
6. 暴走:满(提升整体输出能力)
7. 血气唤醒:根据剩余SP适当加(提升生存能力)
TP加点:
1. 崩山击:满
2. 十字斩:满
3. 怒气爆发:满
4. 嗜魂之手:满
技能名称 | 推荐等级 | 主要作用 |
---|---|---|
崩山击 | 满 | 起手、压制 |
十字斩 | 满 | 主要输出 |
嗜魂之手 | 满 | 无敌、回血 |
怒气爆发 | 满 | 爆发伤害 |
血之狂暴 | 满 | 增益状态 |
PK连招技巧
掌握了加点,接下来就是实战中的连招运用了。这里分享几个我常用的连招套路:
1. 基础连招:崩山击起手 → 上挑 → 十字斩 → 嗜魂之手 → 怒气爆发 → 普通攻击追击
2. 墙角连招:把对手逼到墙角后,崩山击 → 十字斩 → 嗜魂之手 → 怒气爆发 → 崩山裂地斩
3. 反打连招:被压制时用嗜魂之手的无敌帧反击 → 怒气爆发 → 十字斩 → 崩山击拉开距离
记住,PK重要的是随机应变,不要死记硬背连招。观察对手的职业特点和习惯,灵活调整自己的打法才是王道。
装备选择建议
虽然PK场有平衡系统,但装备还是有影响的。我个人推荐:
1. 武器:优先选择增加技能攻击力的太刀,攻速快连招更流畅
2. 防具:轻甲套装,平衡防御和速度
3. 首饰:增加力量和攻击速度的搭配
4. 称号:选择有PK属性的,比如增加命中或回避的
新版本中,史诗装备的平衡性做得不错,平民玩家和土豪玩家的差距缩小了很多,这点我觉得特别赞!
对战各职业心得
不同职业打起来感觉完全不一样,这里简单说说我的对战经验:
1. 对战漫游:注意保持距离,漫游的远程压制很强,找机会用崩山击突进
2. 对战白手:小心格挡和反击,不要贪刀,多用嗜魂之手的无敌帧
3. 对战元素:压制是关键,别让元素拉开距离读条
4. 对战柔道:注意抓取技能,保持移动,不要站桩输出
每个职业都有独特的打法,多打多练才能积累经验。我开始PK也是被虐过来的,现在想想还挺怀念那段被虐的时光,哈哈!
版本更新注意事项
新版本有几个重要的改动需要注意:
1. 怒气获取速度提升,连招更顺畅了
2. 部分技能的硬直时间调整,连招节奏有变化
3. 新增了几个技能的衔接效果,比如十字斩后接嗜魂之手更流畅
4. PK场平衡性调整,部分职业的霸体技能被削弱
建议大家更新后先去练习场适应一下手感,特别是老玩家,可能需要对连招做一些微调。
心态调整很重要
后想说,PK输赢很正常,不要因为连败就心态爆炸。我见过太多玩家因为连输几把就开始乱打,结果越打越差。保持轻松的心态,把每场PK都当作学习的机会,这样才能持续进步。
我开始玩狂战PK时也是各种被虐,但现在回想起来,正是那些失败让我慢慢摸清了每个职业的特点。所以别怕输,享受过程才是重要的!
你们平时玩狂战PK有什么独特的连招技巧吗?或者对新版本的加点有什么不同的看法?欢迎在评论区分享你的心得,大家一起交流进步!