大家今天咱来聊聊做游戏的时候,配啥样的音乐比较带感。作为一个游戏迷,同时也是个业余音乐爱好者,这事儿我可是琢磨好一阵子,今天就来跟大家分享分享我的实践心得。
我就是瞎弄。做个小游戏,就随便在网上找点免费的背景音乐塞进去。结果,要么就是音乐和游戏风格完全不搭,要么就是听着听着就腻,完全没有沉浸感。这可不行,游戏体验大打折扣!
后来我就开始认真研究。我发现,这游戏音乐可不是随便选的,得跟游戏的类型、节奏、甚至具体场景都有关系。
我先是翻一大堆资料,什么“游戏BGM发展史”,“百听不厌的游戏神曲”,看得我眼花缭乱。不过还真有点用,至少我知道,游戏音乐也是有“流派”的,不同类型的游戏,适合的音乐风格也大不一样。
然后我就开始尝试。我做个简单的横版过关游戏,然后就开始找音乐。我想着这种游戏节奏比较快,得配点动感的音乐才行。
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不过光有动感的还不够,我还想加点变化。比如,在遇到Boss的时候,音乐得变得紧张刺激一点;在过关之后,音乐得变得轻松愉快一点。这样才能更好地烘托气氛嘛
我又去翻翻那些资料,发现有个叫“夜、萤火虫和你”的音乐,感觉挺适合做那种比较安静、比较抒情的场景的背景音乐。还有一个叫“無防備なSmile”的,听着就挺欢快的,适合放在过关之后的结算界面。
经过一番折腾,我终于找到一套比较满意的音乐方案。虽然还不是特别完美,但至少比一开始那种瞎弄的强多。玩起来的时候,感觉整个游戏都“活”起来,更有代入感。
选音乐要跟游戏类型搭。 比如,动作游戏就选动感的,解谜游戏就选舒缓的,恐怖游戏就选吓人的……
音乐要有变化。 不同的场景,要配不同的音乐,这样才能更好地烘托气氛。
多听多试。 网上有很多游戏音乐资源,可以多听听,多试试,找到最适合自己游戏的。
今天的分享就到这里。希望我的这些经验能对大家有所帮助。如果你也有什么好的游戏音乐推荐,欢迎在评论区留言分享!