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超详细的游戏设计与实施记录,小白也能看懂!

时间:2025-05-23 13:56:46 | 访问:3 次 | 责任编辑:liuxuande

今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就叫它“猫猫大作战”好。记录一下整个过程,也算给自己做个备忘。

最初的想法

一开始啥也没想,就觉得做个游戏肯定好玩。脑子里蹦出来的第一个念头就是“猫”,可能是因为我喜欢猫。游戏的主角就定为猫。

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有想法,开始行动

有主角,就得想想这游戏咋玩。我希望它简单点,容易上手,但又不能太无聊。想来想去,决定做个猫猫互相“打架”的游戏。 怎么个打法? 抓来抓去? 还是用头撞?想半天,抓来抓去的动作好像不太好实现,就用头撞,简单粗暴!

一步步实现

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  • 搭个场景: 先用一些简单的方块搭个场地,就像搭积木一样,弄个“擂台”出来。
  • 把猫放进去:然后,我得弄个猫的模型进去。还以前收集过一些免费的模型,直接拿来用,省事!把猫放进“擂台”里,有点感觉。
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  • 让猫动起来: 光站着不动可不行。我开始给猫加一些简单的控制,让它能前后左右移动。这部分弄好久, 总是感觉猫的动作怪怪的, 调半天才顺畅一点。
  • 实现“撞”的功能: 接下来就是关键的“撞”。 我想的是,当两只猫的头碰到一起的时候,就判定为“撞”,然后让它们都往后退一点,就像真的撞到一样。 这一步也花不少时间, 主要是要判断两只猫的头有没有碰到,还得控制它们后退的距离和方向。
  • 加点特效?: 感觉有点单调,就想着加点特效。比如猫撞到一起的时候,屏幕震动一下? 或者加点音效? 这么一想,就动手去网上找些免费的音效和震动效果,加进去试试,感觉好多!

初步完成与测试

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经过一番折腾,总算有点样子。我迫不及待地叫来朋友一起玩。两个人控制着猫,在“擂台”上撞来撞去,还挺有意思的! 虽然画面简陋,规则也简单,但我们玩得挺开心的。

后续的一些想法

玩一会儿, 我和朋友都觉得这游戏还有很多可以改进的地方。 比如:

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  • 可以加点障碍物,让“擂台”更有趣。
  • 可以加点技能,比如让猫能加速冲撞?
  • 甚至可以弄个联机模式,让更多的人一起玩!

这些都是后话。今天就先到这里,以后有时间再慢慢完善。今天玩得很开心,也学到不少东西, 算是一次有意义的尝试!

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