今天心血来潮,突然想搞个走迷宫的游戏玩玩,但又不想玩那些现成的,就想着自己能不能琢磨出一个来。毕竟自己动手,丰衣足食嘛
刚开始,两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就去网上各种搜“走迷宫的游戏叫什么”。
搜出来的结果五花八门,看得我头晕眼花的:
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还有什么“飞好玩迷宫”、“球球闯迷宫”、“恐惧迷宫”……看得我选择困难症都犯。
后来我看到一个叫《球球3D旋转迷宫》的,感觉还挺有意思。说是要控制小球,躲开障碍物,滚出迷宫。我想着这不就是个简单的物理引擎加碰撞检测嘛
于是我开始动手尝试。先是画个迷宫的草图,然后就开始琢磨着怎么让小球在里面动起来。小球老是乱飞,要么就是卡在墙角,怎么都出不来。我反复调整参数,试好多次,总算让小球能在迷宫里“走”起来。
小球能走之后,我又开始琢磨着增加点难度。比如,加一些会动的障碍物,或者弄一些隐藏的通道。这可比一开始难多,我得考虑障碍物的运动轨迹,还得判断小球和障碍物有没有碰到一起。
不过经过一番折腾,总算是把这些功能都给实现。看着小球在迷宫里穿梭,躲避各种障碍物,到达终点,还是挺有成就感的。
虽然做出来的东西,跟那些专业的迷宫游戏比起来,肯定还差得远。但毕竟是自己一点点摸索出来的,感觉还是挺不一样的。以后有时间,再慢慢完善!
所以说,那些看起来高大上的迷宫游戏,背后也都是一个个像我这样的普通人,一点点摸索出来的。只要肯动手,肯琢磨,你也能做出属于自己的“迷宫”!