大家今天跟大家聊聊我是怎么搞游戏运营的,都是些实打实的经验,希望能给你们点儿启发。
我先是把市面上差不多的游戏都玩个遍。玩的时候可不是瞎玩,得琢磨人家是怎么吸引人的,怎么让玩家一步步玩下去的。然后,还得想想咱们自己的游戏有啥不一样的地方,能给玩家带来啥新鲜感。这一步,说白,就是得知道自己几斤几两,目标用户是谁。
游戏出来,咋让人知道?我试过不少法子。比如在各种游戏论坛、贴发发帖子,找些游戏主播、UP主合作,让他们帮忙宣传宣传。还搞过一些线下的活动,送点小礼品啥的,反正就是想尽办法让更多人知道咱们的游戏。这一步,就是广撒网,多捞鱼。
新人来,可不能让人家一脸懵。我做个特详细的新手教程,一步步教他们怎么玩。还设计一些简单的任务,让他们做完就能上手,还能拿点小奖励。我还建个QQ群,让新手们有问题可以随时问,大家一起交流,热闹热闹。就是让新手感觉咱们这游戏好玩,还挺温馨。
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游戏嘛得一直有新东西,玩家才不会腻。我这边是定期推出新玩法、新角色、新活动。每次更新前,都得好好琢磨,看看玩家们喜欢想要更新之后,还得看看大家的反应,要是哪里不满意,赶紧调整。这一步,就是得让玩家觉得这游戏一直在进步,有盼头。
光顾着自己玩可不行,还得跟玩家们多聊聊。我在游戏里弄个论坛,还经常在QQ群、微信群里跟大家聊天,听听他们的意见和建议。有时候还会搞一些线上的比赛、抽奖活动啥的,让大家一起乐呵乐呵。反正就是让玩家们觉得,咱们不是冷冰冰的机器,而是真把他们当朋友。
上面说的那些,都离不开数据。我每天都盯着后台数据看,看看哪些活动受欢迎,哪些地方玩家流失多,哪些充值活动效果然后根据这些数据,不断调整运营策略。说白,就是不能拍脑袋做决定,得用数据说话。
以上就是我运营时所做的一些事情,也希望真的能帮到你们!