今天跟大伙儿聊聊我跟腾讯游戏策划部打交道的那些事儿。我是奔着他们那名头去的,心想这么大的公司,进去肯定能学到不少东西,做出来的游戏那得多牛!
第一步,先是海投。
我在各种招聘网站上都看到他们的招聘信息,什么“休闲游戏策划”、“音乐游戏策划”等等,看着都挺有意思的。我,觉得自己好歹也算是个游戏迷,平时也没少玩游戏,就挑几个感觉自己能沾上边的岗位,把简历都投过去。
就是等消息。
那段时间真是挺煎熬的。每天都忍不住刷好几遍邮箱,看看有没有新邮件。有时候看到个陌生号码,心都提到嗓子眼,生怕是腾讯打来的,结果,大部分都是推销的,给我气的!
然后,终于等到面试通知。
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当时的心情,那叫一个激动!我赶紧把之前准备的那些游戏设计方案、市场分析啥的都翻出来,又恶补一遍。还特意去网上搜好多关于腾讯游戏策划的面经,就怕到时候人家问我啥我答不上来。
面试的过程,怎么说,有点出乎我的意料。
我本来以为会问我很多关于游戏设计理念、玩法创新之类的问题,结果,人家更关心我玩过哪些游戏,对这些游戏有什么看法,甚至还问我有没有玩过他们公司出的某款游戏,玩到多少级,感觉怎么样。当时有点懵,感觉自己准备的那些东西好像都没怎么用上。
的说说待遇这块。
网上都说腾讯游戏策划的工资很高,动不动就年薪几十万,还有各种福利补贴,什么五险一金顶格交,免费早餐下午茶,健身房随便用,每年还有股票期权。听着是挺诱人的,但具体能拿到多少,还得看个人能力和面试表现。我当时解到的,好像不同岗位、不同级别的工资差别也挺大的,从一万多到几万块的都有,年终奖什么的也不一定,有的说很丰厚,有的说也就那样。具体的我也没细问,毕竟还没到谈薪资那一步嘛
这回跟腾讯游戏策划部打交道的经历,让我对游戏行业有更深入的解。虽然没能拿到offer,但也算是一次宝贵的经验。也希望我的这些分享,能给那些对游戏策划感兴趣的朋友们提供一些参考。