今儿个心血来潮,想捣鼓捣鼓跟古罗马有关的像素游戏,看看能不能搞出点儿啥新花样。咱这人就喜欢动手试试,光看不练假把式嘛
我这心里也没个准谱,就想着先在网上扒拉扒拉资料。这一搜,还真不少!什么《Domina》、《角斗士:即死之刻》、《远征军:罗马》,还有那个什么《Ryse:罗马之子》,名字都挺唬人。
先试试《Domina》。
看介绍说这是个像素风的模拟决斗游戏,背景还是古罗马角斗场。这像素风,我喜欢!下载安装,一气呵成。打开游戏,嚯,满屏的马赛克小人儿!
我得扮演一个角斗士老板,招募、训练那些个小人儿,然后让他们去角斗场里头拼个你死我活。刚开始还挺新鲜,看着小人儿们在那儿挥刀弄枪的,还挺带劲。不过玩久就觉得有点儿单调,来回来去就那么几个动作,砍、砍、砍,没啥技术含量。
接着又瞅瞅《角斗士:即死之刻》。
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这游戏介绍说是模拟动作游戏,听起来好像比《Domina》高级点儿。结果一玩,还是有点儿失望。画面是比《Domina》强点儿,但操作起来还是有点儿别扭,感觉不够流畅,打击感也不太行。
然后我还看看其他的几个游戏,像《远征军:罗马》、《Ryse:罗马之子》。
折腾一大圈,我发现这些游戏,要么就是太复杂,玩着费劲;要么就是太简单,玩着没劲。总感觉差点儿意思,没找到那种让我眼前一亮的感觉。
这回实践体验,怎么说,有点儿小失望。网上搜到的这些个罗马像素游戏,跟我一开始想象的有点儿差距。看来想找到一款既有像素风,又有古罗马味儿,还能让我玩得爽的游戏,还真不是件容易的事儿。
不过这事儿还没完!我这人有个毛病,就是不撞南墙不回头。下次我打算换个思路,自己动手,看看能不能用像素风,做出点儿跟古罗马有关的小玩意儿。咱也体验一把游戏开发者的感觉!
今天就先分享到这儿,等我下次有新进展,再来跟大伙儿唠唠!