今天心血来潮,想弄明白《绝地求生》这游戏到底算个啥类型。毕竟当年这游戏火得一塌糊涂,周围朋友都在“吃鸡”,我当然也玩过不少。
我以为这就是个普通的射击游戏,不就是端着枪突突突嘛但玩多就发现,好像又没那么简单。这游戏里,你得搜东西,得跑,还得躲,有时候感觉自己像个拾荒的,又有点像在玩捉迷藏。
然后我就去网上搜下,发现这游戏有个专门的说法,叫“战术竞技型射击类沙盒游戏”。听着挺唬人,但仔细想想,还真有点道理。
先说“射击”,这肯定是核心。游戏里你得用各种枪,跟人对打,枪法不那肯定早早就被淘汰。
再说“战术竞技”。这游戏可不是光枪法好就行,你还得动脑子。比如,你得选跳哪儿,怎么搜装备,什么时候该冲,什么时候该苟,这都得好好琢磨。而且这游戏是百人同场竞技,只能活一个,这竞争可激烈。
说“沙盒”。这个我一开始不太理解,后来才知道,原来是指游戏里地图大,自由度高,你想干啥都行。你可以选择一路刚枪,见人就打;也可以选择猥琐发育,躲到反正,这游戏玩法很多,就看你怎么玩。
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我还看到有人说,这游戏是“大逃杀”类型。这个说法我也挺认同的,毕竟游戏的核心就是活到嘛但我觉得,“大逃杀”只是一个大的分类,《绝地求生》在这个分类下,又有很多自己的特点,比如上面说的那些。
,对,我还查到这游戏是用虚幻4引擎做的。怪不得画面看着那么细节也挺到位。不过这跟我今天想弄明白的问题关系不大,就不多说。
折腾一圈,我现在算是搞明白。《绝地求生》这游戏,不能简单地归为某一类。它既有射击游戏的爽快感,又有策略游戏的挑战性,还有沙盒游戏的自由度。多种元素混在一起,才造就这款当年火遍全球的“吃鸡”游戏。