话说,我平时就爱玩个游戏放松放松,最近几年吃鸡类游戏特别火,我当然也没错过《绝地求生》这款游戏。玩归玩,有时候我这好奇心就上来,总琢磨这游戏到底打哪儿来的?今天我就好好扒一扒。
我直接去网上搜“绝地求生是哪国的游戏”,结果出来一堆信息,看得我眼花缭乱。不过关键信息还是被我逮着:这游戏是韩国的!
为搞清楚来龙去脉,我又继续深挖。原来,《绝地求生》的“亲爹”是一家叫蓝洞的韩国公司。我还顺藤摸瓜,找到这家公司的英文名,叫Bluehole。这名字还挺有意思的。
我还解到,《绝地求生》这游戏可不是凭空冒出来的。它的设计师,一个叫布兰登·格林的老外,看日本电影《大逃杀》后,灵感大爆发,才有这款游戏。这电影我也听说过,看来经典作品的影响力真不是盖的。
再后来《绝地求生》在2017年的时候,在Steam平台上架。我记得那会儿这游戏刚出来就火得不行,我身边好多朋友都开始“吃鸡”,我还跟着他们一起玩好一阵子。
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后来腾讯还代理《绝地求生》的国服。不过我记得后来国服好像因为一些原因没过审,具体啥原因我也不太清楚,反正挺复杂的。但这并不影响它在国际上的火爆。听说现在这游戏都改成免费的,看来是为吸引更多玩家!
这回探寻《绝地求生》的身世,我还真是涨不少见识。以后玩游戏的时候,估计我会时不时想起这段“寻根之旅”,哈哈!