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类似自走棋的手游有哪些?这几个值得一试!

时间:2025-05-02 17:14:10 | 访问:6 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天给大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——自走棋类游戏。

最初有这个想法,还是因为我平时挺喜欢玩几把自走棋的,什么多多、金铲铲之类的,都玩过不少。后来琢磨着,这玩意儿能不能自己也搞一个出来?于是我就开始动手。

准备阶段

类似自走棋的手游有哪些?这几个值得一试!

我先去网上搜搜,看看有没有现成的教程或者开源项目可以参考。这一搜,还真发现不少好东西。很多大佬都分享自己的开发经验和代码,这对我来说简直是雪中送炭!

我先是大致看看这些资料,解一下自走棋游戏的基本框架和核心玩法。简单来说,就是收集棋子、组合阵容、自动战斗这几个步骤。

动手实现

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类似自走棋的手游有哪些?这几个值得一试!

解基本原理后,我就开始尝试搭建自己的游戏框架。因为之前没啥游戏开发的经验,所以我就选一个比较简单的游戏引擎来上手。

我得把棋子给弄出来。我找一些免费的美术资源,把棋子的形象给确定下来。然后,根据不同的种族和职业,给棋子们设置不同的属性和技能。这一步挺费时间的,得一个个去调整,保证平衡性。

就是棋盘的搭建。我弄一个8x8的棋盘,跟主流的自走棋游戏保持一致。然后,就是实现棋子的自动战斗逻辑。这一块我参考一些开源项目的代码,自己再根据实际情况进行修改。这部分还挺烧脑的,得考虑各种情况,比如棋子的攻击目标选择、技能释放时机等等。

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在实现的过程中,我还遇到一些其他的坑。比如,棋子的AI不够智能,经常做出一些奇怪的操作;还有就是游戏性能问题,棋子多之后,运行起来就有点卡顿。不过通过不断地调试和优化,这些问题最终都得到解决。

最终效果

经过一段时间的努力,我终于把这个小游戏给捣鼓出来!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是能跑起来。我邀请几个朋友来试玩,他们都觉得挺有意思的。哈哈,这让我信心倍增!

这回实践经历还是挺有收获的。通过自己动手,我对自走棋游戏的开发流程有更深入的解。这只是一个开始,以后我还会继续完善这个小游戏,争取做得更

好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨自己动手试试看!

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