今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩。刷短视频的时候,老是看到那种钢琴块的游戏,看着挺有意思,就想着自己也做一个。
动手前的瞎琢磨
我一开始琢磨,这游戏应该不难?不就是一堆方块往下掉,点中就消掉,没点中就结束嘛逻辑应该挺简单的。
然后我就去网上搜搜,看看有没有现成的例子可以参考。不搜不知道,一搜吓一跳,原来这类游戏还挺多的,什么“白块儿达人”、“节奏大师”、“钢琴师”等等,名字还都挺花哨。
开工,搭框架
我先不想那么多,准备先搭个最基本的框架出来。我平时用电脑比较多,就直接在电脑上开搞。
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我找个空白的文档,开始写我的“游戏”。
我琢磨着,这游戏的核心就是那些往下掉的方块,我得先把它们弄出来。我用几个简单的符号,比如""表示黑块,"_"表示白块,就这么简单粗暴地搞。
然后,我得让这些方块动起来,不然就成死物。我想个办法,就是每次都把这些符号往下挪一行,这样看起来就像在往下掉。
让“游戏”跑起来
最简单的“交互”
光是方块往下掉还不行,还得能点。我这“游戏”也没法真用鼠标点,我就想个办法,用键盘上的按键来代替。
比如,我规定按下"A"键就表示点中第一列的黑块,按下"S"键就表示点中第二列的黑块,以此类推。
如果按对,我就把对应的黑块变成"-",表示消掉。如果按错,或者没按到黑块,那就算游戏结束。
简陋的“游戏”完成
经过一番折腾,我的“游戏”终于有点样子。虽然看起来非常非常简陋,就是一堆符号在屏幕上跳动,但好歹能玩!
我自己试玩几把,感觉还挺上头的。虽然画面简陋,但玩起来还真有点那个意思。不过玩久就发现问题,这游戏太单调,玩来玩去就那几个键,也没个音乐啥的,玩多就没劲。
看来,要想做出一个真正好玩的钢琴块游戏,还有很多东西要学。不过今天也算是有个好的开始,以后慢慢改进!