今天心血来潮,突然想搞个类似王者荣耀那样的游戏玩玩。以前都是玩别人的,这回想自己动手试试,看看能不能整出点名堂。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就到处搜教程,看各种帖子。发现好多人都推荐用啥《决战!平安京》的引擎,说这个跟王者荣耀差不多,都是5V5的对战模式。我想着这敢情就它!
下载安装好之后,我迫不及待地打开。哇,界面看起来还真有点那个意思!不过这只是个开始,里面的东西我可都得自己琢磨。
我先从最简单的地图开始。看着人家游戏里那花花绿绿的地图,我也想搞一个。可是,这地图编辑器用起来也太费劲!各种按钮、选项,看得我头都大。折腾半天,才勉强弄出一个光秃秃的平地,连个草丛都没有。看来这美术功底还得练!
然后是英雄。我寻思着,先弄几个简单的英雄出来,能跑能跳能放技能就行。结果,发现这英雄的动作、技能特效,每个细节都得自己调。什么攻击范围、技能冷却时间,一大堆参数,看得我眼花缭乱。好不容易弄出一个能动的“火柴人”,攻击方式就是简单地往前戳一下,真是low爆!
我还尝试着加点小兵、防御塔之类的东西。不过这些东西的AI可不好弄。小兵只会傻乎乎地往前冲,防御塔也只会呆呆地站在那里,一点都不智能。这离我心目中的“王者荣耀”,还差着十万八千里!
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经过一番折腾,我算是彻底明白,这游戏开发可真不是一件容易的事!别看人家王者荣耀玩起来那么爽,背后可都是程序员们辛辛苦苦敲代码、调参数弄出来的。这里面涉及到的东西太多,什么美术、程序、策划,缺一不可。
不过这回实践也让我学到不少东西。至少,我对游戏开发有一个初步的解,也知道自己还有很多东西要学。以后,我还会继续努力,争取早日做出一个像样的游戏!
今天就先分享到这里,等我有新的进展,再来跟大家汇报!