今天心血来潮,想搞个类似丛林大作战的小游戏耍耍。这种类型的游戏,以前玩过不少,感觉挺有意思的,就想着自己能不能也捣鼓一个出来。
我得想想这游戏大概是个啥样子。我脑子里大概有个轮廓:在一个大地图上,一堆小动物跑来跑去,互相吃来吃去,大就能吃小的,然后看谁能活到成为丛林之王。
有想法,接下来就是选工具。我这人比较懒,喜欢简单快速的,所以没考虑那些太复杂的游戏引擎。我以前用过一些做小游戏的工具,觉得挺顺手的,这回就继续用它。
第一步,我先画个地图。没啥美术细胞,就随便画些草、树、石头啥的,能看就行。然后,我开始画那些小动物。也是随便画几个,小兔子、小狐狸、小老虎之类的,反正能看出是个啥就行。
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接下来就是让它们动起来。这一步有点麻烦,得写点代码。我先让这些小动物能在地图上随机跑,这个不难,几行代码就搞定。然后,我得让它们能互相吃。这个稍微复杂点,得判断谁大谁小,大的就能把小的吃掉,然后自己变大一点。这个也花我一些时间,不过还是搞定。
为让游戏更有意思,我还加些其他东西。比如,小动物吃掉一些特定的东西,可以加速或者变大;地图上随机出现一些障碍物,挡住去路;还有,我加个简单的计分系统,看谁吃得多,谁就厉害。
游戏基本做好,我就开始自己玩起来。玩几把,发现有些地方不太对劲。比如,有些动物跑得太快,有些又太慢;地图有些地方太空旷,有些地方又太挤;还有,计分系统好像有点问题,有时候分数会乱跳。
发现问题就得改。我又花不少时间,调整动物的速度、地图的布局、计分系统的算法等等。改完之后,再玩几把,感觉好多。
经过一番折腾,我的“丛林大作战”小游戏终于算是完成。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。
我把这个小游戏分享给几个朋友,他们玩之后也觉得挺有意思的。他们也提一些建议,比如可以加更多的动物、更多的道具、更多的玩法等等。这些建议我都会考虑的,以后有时间再慢慢完善。
这回做小游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个自己喜欢的东西。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,继续折腾,继续学习。