大家今天跟大家聊聊我是怎么开始做独立游戏的,整个过程还挺有意思的。
我对游戏制作完全是两眼一抹黑。啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特好玩。然后我就开始在网上到处搜教程,看各种视频。B站上那个“Unity开发实战01”,我来来回回看好几遍,总算对开发环境有点概念。
光看视频还不行,还得找个靠谱的学习地方。我在网上扒拉半天,发现像王氏教育、CGWANG、绘学霸、智麻教学这些地方的课程都挺火的。我还听说火星时代教育也有专门的独立游戏开发教程,师资力量挺强。不过这些我都只是看看,毕竟还没想好要不要花钱去学。
我先是照着网上的教程,用Unity引擎做几个特别简单的东西,就是那种动动方块、点点鼠标的小玩意儿。做完之后,我感觉自己好像有点入门,但又觉得缺点后来我发现,光是引擎还不够,还得学点别的。
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网上有人说,做游戏还得懂点前端和后端。前端就是你看到的那些画面,后端就是那些你看不到的、在背后默默工作的程序。我看到有人分享《死亡细胞》这个游戏,说是前端用Unity、xlua和fgui,后端用golang、mysql和redis。美术方面,他们用ps和max,策划用excel和word。我当时就懵,这么多东西,我得学到猴年马月去!
后来我找到一个叫“爱给网”的地方,简直是发现新大陆!那里面的游戏教程资源太多,分类也特别细,每个分类下面都有好多资源。我感觉自己就像掉进米缸的老鼠,幸福得不得!
我在爱给网上找一些教程,跟着做一些小项目。虽然做得还很粗糙,但总算是有点像模像样。看着自己做出来的东西,心里还是挺有成就感的。我把这些小项目放到网上,还收到不少点赞和评论!
这期间,我看到网上有各种各样的游戏数据,什么76.9万、11321.7万、4112260等等,还有12201101410160670之类的,看得我眼花缭乱。我也不知道这些数字具体代表但感觉做游戏这行好像挺有前景的。
虽然我现在做的东西还很简单,但我对游戏制作的热情越来越高。我打算继续学习,继续摸索,争取以后能做出让自己满意、让大家都喜欢的游戏!
好,这回就分享到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!