今天心血来潮,想捣鼓捣鼓跟“爱丽丝”有关的游戏,看看能不能搞出点啥新花样。毕竟爱丽丝这个题材,不管是小说还是都挺有搞头的。
我先在网上到处搜罗一圈,看看有没有现成的“爱丽丝”游戏。你别说,还真不少!有啥“爱丽丝:玻璃镜传说”,听着就挺玄乎;还有个“爱丽丝的逃生”,说是解谜游戏,感觉挺有意思;甚至还有个“爱丽丝的魔法笔迹”,也是解谜的,看来爱丽丝跟解谜还挺有缘。
我还看到一些零零散散的信息,比如“爱丽丝ReCodey游戏”,说是二次元战斗,这年头二次元真是火;还有个“爱丽丝:平行梦境”,版本号都到8.1.12.0,看来更新还挺勤快。更有趣的是,我发现有个游戏叫“不可思议之国的爱丽丝养成动作类游戏”,这名字,够长的!
逛一圈下来,我大概有点想法。我觉得,可以搞个养成类的游戏,毕竟“爱丽丝”本身就有很多可以挖掘的点。比如,可以让她在不同的场景里冒险,遇到各种奇奇怪怪的事情。或者,干脆搞个解谜游戏,让玩家跟着爱丽丝一起解开各种谜题,想想就觉得挺带劲。
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有初步的想法,我就开始动手试试。我先找一些免费的游戏素材,打算先拼凑出一个大概的场景。然后,我又开始琢磨游戏的玩法。我想,要不就搞个简单的,让玩家通过点击屏幕,触发不同的事件,然后根据事件的结果,来推动剧情的发展。这样,既简单又好玩,还能把爱丽丝的故事给串起来。
经过一番折腾,我终于搞出一个简单的“爱丽丝”游戏Demo。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是,好歹也算是把我的想法给实现。玩着自己做的游戏,感觉还挺有成就感的。
这回的“爱丽丝”游戏实践,虽然只是个小Demo,但也让我学到不少东西。我发现,做游戏并不像想象中那么难,只要有想法,有耐心,就能做出点东西来。我也意识到,自己还有很多不足的地方,比如美术、音乐、编程等等,这些都需要我继续学习和提高。不过我相信,只要我坚持下去,总有一天,我也能做出一个像样的“爱丽丝”游戏!
这回就分享到这里,下次有啥新想法,再跟大家分享!