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爬楼梯游戏怎么玩?新手快速入门攻略看这里!

时间:2025-04-28 09:43:59 | 访问:17 次 | 责任编辑:liuxuande

今天心血来潮,想搞个爬楼梯的小游戏demo,折腾一下午,总算有点样子,赶紧记录一下,不然过两天又忘。

准备工作

我啥也没想,就直接在纸上画个草图。一个小人,一堆台阶,大概就是那种无尽模式,看谁爬得高。

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然后,我就开始找素材。小人嘛随便找个火柴人就行,台阶就用简单的矩形代替。这些都好说,关键是怎么动起来。

让小人动起来

我的想法是,用手指左右滑动来控制小人左右移动。我用的是比较笨的方法,每次滑动都计算一下距离,然后移动小人。结果,那小人动起来一卡一卡的,跟抽风似的,根本没法玩。

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后来我改下思路,直接监听手指滑动的方向。只要检测到手指往左滑,就让小人一直往左移动,直到手指离开屏幕或者碰到墙壁。这样一来,小人动起来就流畅多,总算有点游戏的样子。

跳跃是个大问题

光能左右走还不行,还得能跳!不然遇到高一点的台阶就上不去。我一开始想的是,长按屏幕就让小人跳得高,短按就跳得矮。结果,这个长按短按的判断把我给搞蒙。

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试好几种方法,要么是长按没反应,要么是短按也跳得老高。我干脆就只做一种跳跃,按一下就跳固定高度。虽然有点单调,但至少能玩。

体力是个坑

为增加点难度,我还想加个体力限制。每次爬楼梯都消耗体力,体力没就不能动。这个想法是好的,但实现起来又是个坑。

我本来想的是,每爬一个台阶就扣一点体力,然后用一个进度条显示出来。结果,这个进度条的更新又把我给绕进去。一会儿快,一会儿慢,跟小人的动作完全不同步。

我只好简化一下,改成每隔一段时间自动扣一点体力。这样虽然不够精细,但至少不会出错。

一些小细节

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  • 为让游戏看起来不那么单调,我还加点随机生成的障碍物。
  • 每次爬上一个台阶,就给点分数奖励。
  • 我还弄个简单的失败判定,小人掉下去或者体力耗尽就算输。

总结

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今天这一下午过得还算充实。虽然这个爬楼梯游戏还很简单,很多地方还需要改进,但毕竟是自己从头到尾做出来的,还是有点小成就感的。下次有时间再继续完善,争取把它做成一个能玩的游戏!

对,这回实践再次深刻的告诉我,心态很重要,不能急躁!遇到问题慢慢调试,心急吃不热豆腐,哈哈!

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