大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——熊猫祖玛小游戏。别看名字里带个“熊猫”,跟咱国宝没啥太大关系,就是个消除类的小游戏,跟泡泡龙差不多意思。
说起这事儿,还得从前两天刷手机说起。那会儿我正琢磨着找点轻松的小游戏打发时间,你知道的,我这人就喜欢那种不用太费脑子,点点点就能玩的游戏。然后就看到这个“熊猫祖玛”,看着名字挺有意思,就点进去瞅瞅。
我直接在网上搜“熊猫祖玛”、“祖玛游戏”,想看看有没有现成的资源。你别说,还真让我找到不少!各种版本、各种平台的都有,什么“手机版”、“安卓版”、“单机版”……看得我眼花缭乱。
我随便下几个试玩一下,发现大部分都是那种经典的祖玛玩法:控制一个发射器,发射各种颜色的小球,三个以上相同颜色的小球连在一起就能消除。有的版本还加些道具、技能啥的,玩起来更热闹一些。
不过玩一会儿我就发现,这些现成的游戏虽然好玩,但总感觉少点可能是因为玩得太多,有点腻。于是我就萌生一个大胆的想法:要不,我自己也来做一个祖玛小游戏?
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有想法,说干就干!我先在网上找一些关于祖玛游戏制作的资料,学习一下基本的游戏逻辑和实现方法。然后,我就开始动手搭建游戏的框架。
我先是画个草图,把游戏界面、元素啥的都简单地设计一下。然后,我就开始一步步地实现:
这中间也遇到不少问题。比如,小球的滚动速度不好控制、发射器有时候会卡住、消除逻辑偶尔会出错……不过这些都难不倒我!我一边查资料,一边不断地尝试、修改,最终都一一解决。
经过几天的努力,我的熊猫祖玛小游戏终于初具雏形!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。而且玩起来也挺有意思的,我自己都忍不住玩好几局!
今天的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨也动手试试看。说不定,下一个火爆全网的游戏就出自你手!