大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——自由做饭小游戏!作为一个吃货,平时除喜欢到处找好吃的,也喜欢自己动手做点美食。最近突然来灵感,想试试能不能自己搞个做饭的小游戏玩玩。
我也没啥头绪,就想着先在网上搜搜看有没有类似的游戏可以参考一下。结果这一搜,还真不少!什么《小镇大厨》、《幸福厨房》、《托卡厨房2》,看得我眼花缭乱的。
我挨个儿体验一下,发现这些游戏基本上都是经营类的,要么就是给小朋友玩的,跟我想要的那种自由发挥的感觉不太一样。不过这些游戏倒是给我一些启发,比如可以用一些卡通风格的画面,看起来会比较有趣。
我就开始琢磨着自己要怎么做。我 ?????? 想的是,得有一个厨房的场景,然后得有各种各样的食材,像是蔬菜、肉类、调料什么的。玩家可以自由选择食材,然后进行切、炒、煮、炸等等操作,做出一道菜来。
为让游戏更有趣,我还想加一些小挑战。比如,客人会点菜,然后我要根据客人的要求来做菜,如果做得客人就会给好评,我就可以赚到金币,然后用金币来购买更多的食材和厨具。
说干就干!我先是找一些免费的素材,拼凑出一个简单的厨房场景。然后又画一些食材的图标,虽然画得不咋地,但好歹也能看出来是什么东西,哈哈!
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我先是把找到的那些素材,拼拼凑凑弄个厨房出来,看着还挺像那么回事的。然后又画些食材,什么土豆、西红柿、青椒、牛肉之类的,虽然画功有限,但好歹也能认出来是
最开始是想把所有东西都自己画,结果发现,这比我想的要难太多!画出来的东西,我自己都看不下去,更别说放到游戏里。所以后来还是老老实实去找些免费的素材,总算是把厨房和食材给搞定。
接下来就是最关键的一步,怎么实现做饭的过程。一开始想得挺简单的,不就是切一切、炒一炒、煮一煮嘛结果真正做起来才发现,这里面要考虑的东西还真不少。
比如切菜,要怎么判断玩家切的动作是对的?切出来的菜要怎么显示?炒菜的时候,火候要怎么控制?食材的颜色要怎么变化?这些问题一个接一个地冒出来,搞得我头都大。
不过好在我没有放弃!我一边查资料,一边不断地尝试,总算是把这些问题都给解决。虽然过程有点曲折,但最终看到自己做出来的东西,还是很有成就感的!
我把这些东西都整合到一起,一个简单的自由做饭小游戏就诞生!虽然现在还很简陋,但至少已经可以玩。以后有时间,我还会继续完善它,让它变得更加有趣!
今天的分享就到这里。如果你也喜欢做饭,不妨也试试自己做一个小游戏玩玩,说不定会有意想不到的收获!