话说最近想搞个游戏联运平台,你知道的,现在手游这么火,就想着能不能自己也掺和一脚。不过这玩意儿,一开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就开始到处查资料,到处问。
你得有游戏,不然联运所以第一步就是找那些提供联运服务的平台。这一搜不要紧,发现这市场还挺热闹,什么TapTap、腾讯、网易、九四玩、朋友玩、8U、itynect,还有手盟网络,各种名字看得我眼花缭乱。
我一个个去看,去解,发现每家都有自己的特点。像TapTap,人家现在是国内比较厉害的平台;腾讯、网易那就更不用说,人家自己就是做游戏的大佬;九四玩,听说他们家游戏种类挺多,手游、页游、H5 都有;朋友玩说是15年就开始搞联运;8U 开放平台,说是能提供一站式服务。
比较来比较去,我发现这里面水还挺深。有的平台名气大,但可能门槛高,对咱这种刚起步的不一定友有的平台可能规模小点,但说不定合作起来更灵活。所以这事儿急不得,得多方打听,多比较。
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光找到平台还不行,你还得知道人家是怎么个合作流程。一般来说,联运平台就是帮你把游戏推广出去,然后大家一起分钱。但这中间涉及到很多细节,比如:
这些问题,我都一一去解,去问。有些平台提供的信息比较详细,有些就比较模糊。我还特意加一些行业群,跟里面的人交流,解一些内幕消息。
解得差不多,我就开始动手实践。我先选几个看起来比较靠谱的平台,跟他们联系,看看能不能先合作一个小游戏试试水。毕竟实践出真知嘛
在跟平台对接的过程中,确实遇到一些问题。比如技术文档看不懂,商务条款谈不拢,等等。但好在,通过不断地沟通、学习,这些问题都慢慢解决。
经过一段时间的折腾,我的游戏联运平台终于算是有点眉目。虽然现在规模还不大,合作的游戏也不多,但起码算是迈出第一步。我打算继续扩大规模,跟更多的平台合作,把我的游戏推广到更多的地方去。
搞游戏联运平台这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有耐心,要多学习,多实践。希望我的这点经验,能对大家有所帮助。