今天心血来潮,想搞个火柴人逃脱的小游戏玩玩。之前刷到过不少火柴人动画,觉得挺有意思的,就想自己也动手试试。
也没啥头绪,就想着先去网上瞅瞅别人是怎么做的。这一搜,发现好多“火柴人逃脱”相关的游戏,什么“火柴人逃脱选择大事件”、“火柴人密室逃脱”之类的,看得我眼花缭乱。
不过看一圈下来,感觉这些游戏都挺复杂的,我这刚入门的小白,估计一时半会儿搞不定。我决定先从简单的做起,就弄个火柴人被追捕,然后想办法逃跑的小场景。
既然是火柴人游戏,那肯定得有火柴人!我打开画图软件,先画个简简单单的火柴人,就几根线条,一个圆脑袋,还真有点那意思。
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然后,我又画个追捕火柴人的“警卫”,也就是个稍微胖点的火柴人,手里拿个棍子,表示他很凶。
光有火柴人还不行,得让它们动起来才有意思。我琢磨着,这逃跑嘛肯定得有个路线,不能瞎跑。于是我在画布上画几条弯弯曲曲的线,表示火柴人逃跑的路线。
然后,我就开始一帧一帧地调整火柴人的位置,让它沿着路线跑。这过程可真是费眼睛,不过看着火柴人一点点动起来,还挺有成就感的。
追捕的火柴人也一样,我让它沿着逃跑火柴人的路线追,不过速度稍微慢一点,这样才能体现出“逃脱”的感觉嘛
光是跑和追,感觉还是有点单调。我想着要不加点障碍物,增加点难度。于是我在画布上画几个方块,表示障碍物。火柴人跑到障碍物这里,就得想办法绕过去,或者跳过去。
这下,游戏感觉更丰富,玩起来也更有挑战性。
我给游戏加个“终点”,就是一个小房子,火柴人跑到这里,就算逃脱成功。如果被追捕的火柴人抓到,那就算游戏失败。
整个过程弄完,我自己玩几把,感觉还挺有意思的。虽然画面很简单,就是几个线条和方块,但玩起来还挺上头。
这回的火柴人逃脱小游戏,算是我的一个小尝试。以后有时间,我还想继续完善它,比如加点音效,或者设计更多的关卡,让它变得更好玩!