大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——火柴人射手游戏。别看这名字简单,做起来还真有点意思!
话说我平时就喜欢玩点小游戏放松放松,尤其是那种操作简单又有点魔性的,比如火柴人系列。那些个火柴人,跑跑跳跳打打,看着就特解压。有一天我就突发奇想,要不我自己也来做一个火柴人游戏?就这么着,说干就干!
火柴人游戏类型可太多,《火柴人战争》、《火柴人弓箭》、《火柴人快打》等等。我琢磨着,射击类的应该比较好上手,而且我个人也偏爱这种biubiubiu的快感,所以就决定做个火柴人射手游戏。
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我先在纸上画画草图,大概就是火柴人拿着弓箭,biu~biu~biu~地射来射去,消灭敌人。然后我找些网上的素材,什么火柴人、弓箭、背景之类的,七拼八凑地准备起来。
接下来就是关键的实现。我这人比较喜欢直接上手,不喜欢太复杂的东西。我找个简单点儿的引擎,就开始比划。一开始火柴人动都不动,我就在那儿调调,试试。好不容易让它能动起来,又发现弓箭射不出去,我就继续埋头苦干。
让火柴人动起来: 这一步就花我不少时间,主要是调整火柴人的动作,让它看起来自然点,别跟个木头桩子似的。
让弓箭飞出去: 弓箭的轨迹、速度,这些都得一点点调。刚开始的时候,那箭射得歪七扭八,我自己都看不下去。后来慢慢摸索,总算是能射中目标。
加入敌人: 光自己射也没意思,得加点敌人。我加几个傻乎乎的敌人,让它们在那儿晃悠,等着被我的火柴人射中。
经过一番折腾,我的火柴人射手游戏总算有点样子!虽然画面简陋,但玩起来还挺带劲的。看着自己做的火柴人在屏幕上嗖嗖地射箭,消灭敌人,心里还真有点小得意!
这只是个开始。接下来我还打算继续完善这个游戏,比如:
我会继续努力,把这个小游戏做得更好玩!等我有新进展,再来跟大家分享哈!