今天心血来潮,想把自己平时玩游戏的各种风格给捋一捋,也算是做个小
我就是瞎玩,看到啥游戏画面不错就冲。后来慢慢发现,不同的游戏,那个“味儿”真不一样。于是我就开始琢磨,这游戏的风格到底咋分类?
我先是去网上搜一圈,好家伙,各种说法都有。有说什么“奇幻现实主义”、“低多边形”的,听着就头大。还有按啥“复印机”、“体验”、“故事”分的,太绕,我这脑子实在理解不。
不过倒是看到一个说法,说是“从经典到独立,总有一款适合你”,我觉得这话挺对。Steam上那么多游戏,啥样的都有,总能找到自己喜欢的。
后来我又想起来之前玩过的一些“魂类游戏”,那感觉,真是绝!整个世界都是黑黢黢的,到处都是破败的城堡、教堂,气氛压抑得不行。我就想,这种风格应该也算一种。
然后我又想到,有些游戏,画面特别简单,就是那种“像素风”,虽然简单,但玩起来也挺有意思。还有些游戏,画面特别炫酷,各种特效满天飞,看着就过瘾。
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我决定按我自己的理解,给游戏风格分个类,主要就是图个自己明白:
这只是我自己的一个小分类,肯定不全面。毕竟游戏那么多,风格也一直在变,以后说不定还会有更多新的风格出现。不过这回的整理,也算让我对自己玩过的游戏,有一个更清晰的认识。