今儿个,咱来聊聊咋捣鼓出一个游戏辅助平台。这玩意儿,说白,就是给那些想在游戏里“开挂”的玩家们提供点便利。咱可不是鼓励大家伙儿都去作弊,就是单纯分享下这技术咋实现的。
咱得琢磨琢磨,这平台到底要干是自动打怪,还是自动拾取,或者更高级的,自动寻路?想清楚这些,咱才能对症下药,选好开发的工具。
俺当时寻思,就先从最简单的来,搞个自动点击的功能。工具嘛就选 Python,这玩意儿简单好上手,库也多,方便得很。
有工具,接下来就得找“演员”。这里的“演员”,就是指咱要操作的游戏窗口。咋找到它?Python 有个叫 pywinauto
的库,能帮咱找到电脑上打开的各种窗口。找到游戏窗口后,咱还得知道鼠标要在哪个位置点,这就需要用到一些图像识别的库,比如 opencv
,来识别游戏界面上的特定按钮或图标。
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“剧本”嘛就是咱要让程序执行的操作流程。比如,先找到游戏窗口,然后识别“开始游戏”按钮,点击它,进入游戏后,再识别“攻击”按钮,不停点击……把这些步骤用 Python 代码写出来,就是咱的“剧本”。
“演员”和“剧本”都准备好,接下来就是排练。运行咱写的 Python 代码,看看它能不能按照咱的设想,自动找到游戏窗口,点击按钮,执行各种操作。这过程中,肯定会遇到各种问题,比如窗口找不到,按钮识别不准,点击没反应……别慌,慢慢调试,一个个解决。
俺当时就遇到按钮识别不准的问题。游戏更新后,按钮的图标变,原来的代码就识别不出来。后来俺就改用模板匹配的方法,把按钮的图标保存下来,让程序去对比,这样就解决问题。
排练没问题,咱这“戏”就可以上演。不过为让更多人能方便地使用,咱还得把代码包装一下。可以用 pyinstaller
这样的工具,把 Python 代码打包成一个可执行文件(.exe),这样,就算别人电脑上没装 Python,也能直接运行。
发布嘛就更简单。把打包好的文件往网上一放,或者分享给朋友们,就完事。别忘写个使用说明,告诉大家咋用。
好,今儿个就分享到这儿。希望对大家伙儿有所帮助。记住,技术是把双刃剑,用好能造福大家,用坏可就麻烦!