说到游戏软件定制,我可是有一肚子的话要说。之前我不是一直琢磨着想搞个自己的小游戏玩玩嘛就踏上这条“不归路”。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜“游戏软件定制”、“游戏开发”这些词。你还别说,这一搜,出来的公司还真不少,什么“友赢”,“瑜讯”,还有什么“GrowthMan”,看得我眼花缭乱。每家都说自己厉害,什么“专业”、“一站式服务”、“高端定制”,我都快信。
这么多公司,到底选哪家?这可把我愁坏。我一个个去看他们的官网,看案例,看介绍。有的公司看着挺高大上,但总感觉有点…怎么说,有点“装”?有的,又感觉太小,怕他们没实力。我还是决定,找几家看着顺眼的,亲自去聊聊。
跑几家公司,跟他们的技术人员聊聊,感觉还真不一样。有的公司,一上来就跟我讲各种专业术语,什么“架构”、“引擎”、“渲染”,听得我头都大。有的,倒是挺实在,问我具体想做什么样的游戏,有什么想法,然后根据我的需求,给我提一些建议。
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我选一家叫“瑜讯”的公司。倒不是因为别的,就是觉得他们跟我聊得最投机,给的方案也最符合我的想法。而且他们的报价也比较合理,没那么吓人。签合同,交定金,这事儿就算是定下来。
就是漫长的开发过程。先是跟他们讨论游戏的具体细节,包括玩法、角色、场景等等。这个过程,可真是费不少脑细胞。我得把自己脑子里的想法,尽可能清晰地表达出来,让他们明白我想要什么。有时候,为一个细节,我们能争论半天。
等他们把初版做出来,我一看,有些地方还是不太满意。又得返工。就这么来来回回,改好几版,才终于做出一个我比较满意的版本。
经过几个月的折腾,我的游戏软件终于定制完成!虽然过程挺累的,但是看到自己的想法变成现实,心里还是挺激动的。
这回游戏软件定制的经历,让我学到不少东西。也让我明白一个道理:做啥事都不容易,想要得到自己想要的结果,就得付出努力,还得有点耐心。