今天来跟大家聊聊我是怎么琢磨游戏资源这块的,希望能给刚入门或者想转行的小伙伴们一点启发。
我对这玩意儿完全是两眼一抹黑。啥也不懂,就到处乱翻。看到网上有人说啥剧情策划门槛低,我就去琢磨,发现这活儿还真有点意思。能写故事,编对话,感觉跟写小说似的,挺适合我这种喜欢天马行空的人。不过光会写故事还不行,还得懂游戏咋运作,不然写出来的东西人家用不上,那不就白搭?
后来我开始自己动手做小游戏。别看那些游戏小,五脏俱全!从角色设定到场景布置,再到音效、特效,都得自己一点点抠。这时候我才发现,资源这东西,真不是随便弄弄就行的。就拿图片来说,大小、格式、颜色,都有讲究。要是没弄游戏跑起来卡成PPT,那还玩个
为搞明白这些,我可没少费劲。网上找资料,看视频,加各种群跟人请教。有时候为一个小问题,能折腾一晚上。不过也正是这个过程,让我对游戏资源有更深的理解。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
一路摸爬滚打下来,我也算积累一些经验:
虽然我还不能说自己是个高手,但至少对游戏资源这块,已经有一定的解。我相信,只要坚持下去,不断学习,总有一天,我也能做出让自己满意的游戏!