大家
今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——游戏角色设定。作为一个业余游戏爱好者,总想着能自己创造个角色出来,终于动手!
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。上网一顿搜,看不少帖子,还有些视频,说什么“确定角色风格”、“设计角色形象”、“绘制草图”……看得我头都大!
然后,我就开始瞎琢磨。先是想,我要做个啥样的角色?是那种威猛的战士,还是神秘的法师,或者是个机灵的小盗贼?
想来想去,我觉得还是做个战士,毕竟简单粗暴,我喜欢!
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定大概方向,我就开始动手画。我这画画水平,基本就是灵魂画师级别的,画出来的东西,我自己都看不下去。
不过没关系,咱要的就是个大概样子嘛我就随便画个火柴人,然后开始给它加点细节。比如说,给它画个头盔,画把大剑,再画个盾牌……
画完一看,有点那意思,虽然还是丑,但起码能看出是个战士!
我就开始给我的火柴人战士“穿衣服”。我找一些游戏角色的图片,照着人家的样子,给我的战士画上盔甲、护腕、靴子……
这一步可真是费劲,画擦,擦画,反反复复,弄好几个小时,总算是弄出个能看的版本。虽然跟人家专业的没法比,但起码像个人样,哈哈!
就是上色。我对颜色这块儿真是不太懂,就随便选几个颜色,给我的战士涂上去。涂完一看,还行,比我想象的好点。
经过一番折腾,我的第一个游戏角色设定终于出炉!虽然看起来还是有点粗糙,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!
放个图给大伙瞧瞧(可惜这里放不)?哈哈哈,就是个披着盔甲的火柴人升级版。
总的来说,这回的实践经历让我体会到游戏角色设定的不易,从无到有的创作虽然有些挑战,但是很有乐趣,也让我更进一步解那些游戏开发者。
这回就分享到这儿,下次再跟大伙儿聊聊别的!