今儿跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏营销案例,整个过程还挺有意思的,也踩不少坑,跟大伙儿分享分享,希望能给你们点启发。
我就是想试试水,看看现在游戏这块儿到底咋样。我手上也没啥大项目,就找个之前看到的,说是用AI工具三小时搞出来的小游戏。琢磨着这玩意儿应该挺适合拿来练手的,成本也不高。
我先去把这游戏下载下来玩玩,感觉还行,操作简单,但玩起来还挺上头的。然后我就开始琢磨,这游戏到底有啥吸引人的地方?
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摸清这些,我就开始琢磨咋推广。
我也就是在朋友圈、QQ空间这些地方发发,也没啥动静。后来我想,这游戏主要还是年轻人喜欢玩,得去年轻人多的地方吆喝。
于是我就去一些游戏论坛、贴发帖子,还别说,真有点效果,开始有人问我这游戏叫在哪儿下载。
然后我又琢磨,光发帖子也不行,得整点儿吸引眼球的东西。我就自己录几个玩游戏的视频,剪辑一下,配上点音乐,发到一些短视频平台上。
这下效果更好,不少人给我点赞、评论,还有人私信问我游戏名字。我一看,这路子走对!
我就开始琢磨怎么让更多人知道这游戏。我想到找一些游戏主播合作,让他们在直播的时候玩玩这游戏,给点推广费。这招还真管用,一下子来不少玩家。
经过这一番折腾,这小游戏的下载量和活跃用户都涨不少。虽然没赚到啥大钱,但也算积累不少经验。
这回实践让我明白几个道理:
这回的分享就到这儿,希望能给大伙儿带来点帮助。以后有啥新的实践经验,我还会继续跟大伙儿分享的!