今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一张游戏王卡——“魂之接力”。这卡刚出的时候我就注意到,感觉效果挺有意思,就一直想试试怎么用它玩出点花样来。
我就是瞎琢磨。这卡的效果说白,就是从手里特招一个怪兽,只要这怪兽站场上,我就不会掉血。但怪兽一没,我就直接输。这效果,怎么说,感觉有点极端,要么苟住,要么暴毙,挺刺激的。
我先是试着把这卡塞进我那套“英雄”卡组里。想着,万一我场上的大哥被对面干掉,我还能用“魂之接力”拉个怪出来续命。但实战几次,发现这卡经常卡手里。要么是我场面优势,根本用不上它;要么是我场面劣势,手里根本没怪可拉。这卡就跟个摆设似的,让我很是郁闷。
后来我又试着围绕这卡组建一套专门的卡组。我塞一堆高星的怪兽,像什么“青眼白龙”、“真红眼黑龙”之类的,想着只要“魂之接力”一发动,我就能瞬间拉出一个大哥站场,想想都觉得厉害。
结果?理想很丰满,现实很骨感。这卡组最大的问题就是卡手,高星怪兽太多,经常一手牌全是不能通常召唤的大家伙,“魂之接力”也救不我。而且就算我好不容易把怪兽拉出来,对面一个“海龟坏兽”或者什么“冥神”之类的,直接给我解,我直接就输,连挣扎的机会都没有,别提多憋屈。
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经过几次失败,我也算是摸清这卡的脾气。这卡不能硬来,得讲究策略。我想着既然这卡这么怕被解场,那我就得找个不容易被解的怪兽来配合它。我把目光锁定在“究极传导恐兽”身上。
这恐龙大哥,效果是真不错,一回合一次,把对面场上所有怪兽变成里侧守备表示。这效果,既能解场,又能保命。只要我不主动攻击,对面就很难解掉它。而且就算对面用效果把它破坏,我还能从墓地里特招其他恐龙族怪兽,继续苟下去。所以还是成功。
我这套“魂之接力恐龙”卡组,虽然算不上什么主流卡组,但打打娱乐局还是挺有意思的。每次看到对面费尽心思想要解掉我的“究极传导恐兽”,却发现怎么也解不掉的时候,我就觉得特别开心。这大概就是玩游戏王的乐趣所在。