今天心血来潮,想搞搞“游戏王星遗物”这套卡组,说干就干!
得弄清楚这套卡组到底是个网上查查,说是叫“龙星”是?怪兽都是“幻龙族”,还有什么六大属性。说是被破坏还能从卡组里拉怪,听着挺厉害的。
然后,我就开始琢磨这卡组怎么赢。
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把这两个东西一组合,那不是直接秒杀对面?想想就刺激!
完全不知道该放哪些卡。就在网上到处抄卡组,这个加一张,那个减一张,感觉自己像个无头苍蝇。
抄几套卡组后,慢慢有点感觉。发现“龙星”这几个怪兽效果都挺厉害,被破坏还能拉怪,这不就是“打不死的小强”吗?
然后,我就开始重点关注那些能让怪兽直接攻击的卡,比如上面说的“军队食人鱼”和“通往宝藏的隐秘通道”。
卡组组好,总得试试效果?结果,实战起来那叫一个惨。各种被对面吊打,根本没有机会发动“军队食人鱼”的效果。
要么就是好不容易凑齐“军队食人鱼”和“通往宝藏的隐秘通道”,结果被对面一个陷阱卡给坑,功亏一篑。
痛定思痛,继续改进
输多,也慢慢总结出一些经验。发现这套卡组太依赖“军队食人鱼”和“通往宝藏的隐秘通道”,一旦这两张卡被针对,就完全没戏。
我又开始调整卡组,加一些其他的卡,让卡组更灵活一些。比如加一些能保护怪兽的卡,还有一些能干扰对面的卡。
改几次之后,感觉好多,胜率也慢慢上来。虽然还不能做到百战百胜,但起码能跟对面打得有来有回。
这回“游戏王星遗物”卡组的实践,让我体会到组卡的乐趣和挑战。从一开始的无从下手,到后来的慢慢摸索,再到的不断改进,这个过程真的很有意思。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一套自己比较满意的卡组,也算是有所收获!