话说那天,我突发奇想,想搞个游戏玩玩。但咱也不是啥技术大牛,自己从零开始写代码那是不可能的,所以就琢磨着,要不直接买个游戏的版权得,省时省力。但问题来,买一个游戏版权到底要花多少钱?这事儿我还真没经验,于是我就开始一番“探险”。
我像个无头苍蝇一样在网上乱搜。看到的信息也是五花八门,有的说几百块就能搞定,有的说要几千,甚至还有报价几万的。看得我心里直打鼓,这价格差距也太大!
我先是找到一个叫“帮帮企服”的,一看报价,乖乖,两万多!说是正版授权,不成功还退款。我寻思着,这价格是不是有点高?但人家毕竟是公司,可能比较正规。我记下他们的联系方式,一个姓陈的经理,电话是185开头的。不过我没急着联系,想再多比较比较。
后来我又看到一些信息,说是游戏版权要分块来看。什么源代码申请软件著作权,大概一千块左右;图形、视频这些版权,每个几百块。这么算下来,好像也没那么贵嘛
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我还解到,游戏版权的费用跟游戏的热门程度有很大关系。越火的游戏,版权费肯定越高。这也能理解,毕竟人家花那么多心血做出来的东西,肯定希望能卖个好价钱。
还有一种付费方式,叫“保底金”或者“买断制”,就是一次性付一笔钱,以后游戏赚多少都跟版权方没关系。这种方式比较干脆,但也意味着风险自担。
后来我竟然看到有人说,买《我的世界》中国版的版权,要花二三十亿!我的天,这简直是天文数字!我直接就放弃,这哪是我这种小玩家能承受得起的。
经过这一番折腾,我对游戏版权的价格也算是有个大概的解。便宜的几百块,贵的几万块,甚至还有天价的。具体要花多少钱,还得看游戏的类型、热门程度、授权方式等等。这事儿不能着急,得根据自己的实际情况,量力而行。
不过说到底,咱也只是心血来潮想解下,真要买个游戏版权来开发,那投入和精力可不是闹着玩的。大家玩归玩闹归闹,还是不要冲动消费。