兄弟们,今天来聊聊游戏版号审批这事儿。作为一个游戏爱好者,同时也是个喜欢倒腾各种小项目的博主,我对这块儿还真有点心得体会,今天就跟大家掰扯掰扯。
我就是个纯粹的玩家,啥也不懂,就知道埋头打游戏。后来自己心痒痒,想搞点小游戏自己玩玩,这才一脚踏进游戏开发的坑。
一开始做的那叫一个磕磕绊绊,好不容易把游戏demo给整出来,结果发现,没版号,根本没法上线!当时我就懵,啥是版号?咋还要这玩意儿?
没办法,只能硬着头皮去查资料。这一查才知道,原来游戏想要在国内正儿八经地运营,必须得过这一关。就像是给游戏办个“身份证”,有这个“身份证”,你的游戏才能被认可,才能跟广大玩家见面。
然后我就开始琢磨,这版号到底咋申请?
我先是去国家新闻出版署的官网转一圈,看看相关的政策文件。那些文件看得我头大,各种专业名词,绕来绕去的,感觉自己像个文盲。
后来我就在网上到处搜攻略,加各种游戏开发的群,跟群里的大佬们请教。别说,还真让我摸到一些门道。
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准备好这些材料后,你就可以通过相关的平台提交申请。提交之后,就是漫长的等待过程。这个过程有多长,我可真说不准,有时候快,有时候慢,全看运气。
我记得我第一次申请版号的时候,等足足有大半年!那段时间,我每天都去刷几次审批进度,看看有没有新的消息。那种感觉,就像是等着高考放榜一样,既期待又焦虑。
不过好在还是等到好消息,我的游戏终于拿到版号!那一刻,我真是激动坏,感觉自己所有的付出都值。
我发现最近几个月,国家新闻出版署每个月都会公布一批过审的游戏名单。我仔细看看,每个月过审的游戏数量还不少,基本上都能过百,有时候甚至更多,像1月份甚至达到123款!而且过审的游戏类型也挺多的,啥移动游戏、客户端游戏、网页游戏都有,甚至还有VR游戏!
从我的角度来看,这意味着这意味着国家对游戏产业的支持力度还是挺大的,鼓励大家多做游戏,做好游戏。这对于我们这些游戏开发者来说,绝对是个好消息。
申请版号的过程依然不容易,还是需要我们认真准备材料,耐心等待审批。不过只要我们的游戏质量过硬,符合国家的相关规定,我相信,拿到版号只是时间问题。
好,今天就跟大家分享到这里。希望我的这些经验,能对大家有所帮助。如果你也正在为游戏版号的事情发愁,不妨试试我说的这些方法,说不定能给你带来一些启发。
祝大家的游戏都能顺利拿到版号,早日跟玩家见面!