今儿个,咱来聊聊咋测试游戏。作为一个游戏迷,能把自己玩游戏的经验用在工作上,那感觉真是绝!
我先去网上扒拉一堆资料,啥功能测试、兼容性测试、性能测试……看得我头都大。不过咱不能怂,得硬着头皮上!
我得把这游戏里里外外都摸透。这就像是,你得先知道这把“枪”怎么用,才能上战场不是?我把游戏玩个遍,每个角色、每个地图、每个技能,都得试个遍。特别是那些犄角旮旯的地方,更得仔细瞅瞅,说不定就能发现啥bug。
这功能测试,说白就是看看游戏里的东西是不是都好使。比如,我点一个按钮,看看它是不是能跳出该有的界面;我选一个角色,看看他能不能放出技能。这就像是,你买个新电器,得试试每个按钮是不是都能用。
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这兼容性测试,就是看看游戏能不能在不同的手机或者电脑上跑起来。现在的手机型号太多,啥牌子的都有,配置也都不一样。我找几台不同型号的手机,把游戏都装上,看看能不能正常玩,会不会卡,会不会闪退。
性能测试,就是看看游戏跑起来顺不顺畅。我玩的时候,特别注意下帧数,看看会不会掉帧。我还试着在游戏里搞点大动静,比如一堆人一起放技能,看看游戏会不会卡住。这就像是,你开车的时候,得看看发动机给不给力,爬坡的时候能不能上去。
稳定性测试,就是看看游戏能不能长时间玩。我把游戏挂在那里,让它自己跑,看看会不会突然崩溃或者出错。这就像是,你买个电器,得看看它能不能一直开着,不会突然坏掉。
我把测试过程中发现的问题都记下来,整理成一个文档,交给开发人员去修改。看着他们改完bug,游戏变得越来越我心里也美滋滋的。这感觉,就像是自己亲手打造一个完美的作品!
这回游戏测试的经历,让我学到不少东西。虽然过程有点累,但是结果还是很让人满意的。以后,我还会继续分享我的实践经验,希望能够帮助到更多的人!