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游戏测试表怎么写?老玩家教你填写实用技巧!

时间:2025-04-02 11:17:23 | 访问:20 次 | 责任编辑:liuxuande

今天跟大伙儿聊聊我是咋做游戏测试表的。这玩意儿,说白就是个细致活儿,得把游戏里里外外都摸透,才能保证上线后不出岔子。

我拿到游戏,那肯定不能直接上手就测。得先搞清楚这游戏到底玩儿啥,有啥特色,目标用户是谁。这些玩意儿都得从策划案、需求文档里扒拉出来。有时候,我还得跟策划、开发那些哥们儿坐下来聊聊,把一些模棱两可的地方都问清楚。

摸清底细,列个大框架

游戏测试表怎么写?老玩家教你填写实用技巧!

等我对游戏有个大概解,就开始搭测试表的架子。这就像盖房子,先得把地基打我会把游戏拆成几个大模块,比如:

  • 角色系统:看看能不能建角色,角色属性对不对,技能酷不酷炫。
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    游戏测试表怎么写?老玩家教你填写实用技巧!

  • 战斗系统:打怪是不是流畅,技能有没有bug,数值平不平衡。
  • 任务系统:任务能不能接,能不能完成,奖励有没有正常给。
  • UI界面:按钮能不能点,文字有没有错别字,界面好不好看。
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  • 新手引导:看看能不能顺着引导一步步玩下去,会不会卡住。

不同的游戏,模块肯定不一样,这只是个例子。反正就是,把游戏拆成一块一块的,方便后面细测。

往框架里填肉,细化测试点

框架搭好,接下来就是往里面填细节。这步是最费时间的,得把每个模块都掰开揉碎看。

比如,就拿“战斗系统”来说,我可能会细化成这些测试点:

游戏测试表怎么写?老玩家教你填写实用技巧!

  • 普通攻击能不能正常打出伤害?
  • 技能释放有没有延迟?
  • 怪物AI是不是太傻?
  • 不同角色之间的战斗平衡怎么样?
  • 有没有什么骚操作可以卡bug?
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就是要把所有可能出现问题的地方都考虑到,然后一条一条写进测试表里。这一步,我通常会用Excel表格,把每个测试点都写清楚,包括测试步骤、预期结果、实际结果、备注等等。

开干!照着表一条条过

测试表写完,终于可以开始测游戏!我会严格按照测试表上的步骤,一步一步操作,然后把实际结果记录下来。如果发现bug,就详细描述bug的表现、复现步骤,然后提交给开发去修。

测试过程中,我会反复测试,特别是那些容易出问题的地方。有时候,还得拉上几个同事一起测,大家从不同角度玩,更容易发现问题。

测试结束,总结报告

游戏测试表怎么写?老玩家教你填写实用技巧!

等所有测试点都过完一遍,我会整理测试结果,写个简单的测试报告。报告里会总结这回测试发现多少bug,bug的类型和严重程度,还有一些改进建议等等。然后,我会把报告发给项目组,大家一起讨论,看看怎么把游戏做得更

做游戏测试表,就是个细致活儿。得有耐心,有责任心,才能把游戏里的各种问题都揪出来。虽然有点累,但看到自己测过的游戏上线后,玩家们玩得很开心,还是挺有成就感的!

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