最近好多朋友私信问我,游戏测试这活儿到底咋样?今天就跟大家掏掏心窝子,聊聊我这几年的游戏测试经历。
刚开始,我也是个游戏迷,觉得能天天玩游戏,还能拿工资,简直美滋滋。于是乎,我就一头扎进游戏测试这行当。
投简历这事儿,说起来都是泪。海投几十份,石沉大海是常态。偶尔有几个面试,要么嫌我没经验,要么就是工资低得可怜。不过咱不能放弃,对?总算找到一家小公司,愿意给我个机会。
进公司,才发现这活儿跟我想象的完全不一样。不是玩游戏,是找茬!
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我就是个“人肉测试机”,按照测试用例一步步操作。后来慢慢熟悉,就开始参与一些测试计划的制定,也能自己设计一些测试用例。
我们测试,主要分几个阶段:
游戏测试这行,加班是家常便饭。特别是项目快上线的时候,那真是昏天黑地。不过付出总有回报。看着自己参与测试的游戏顺利上线,那种成就感,也是满满的。
几年下来,我也从一个啥也不懂的菜鸟,成长为一个经验丰富的测试工程师。工资也涨不少,生活也算过得去。
游戏测试这活儿,有苦有乐。如果你真的热爱游戏,并且能吃苦耐劳,那不妨试试。但如果你只是想找个轻松的工作,那还是算。
对,还有一点很重要,就是保持学习。游戏行业发展太快,新的技术、新的工具层出不穷,不学习,很快就会被淘汰。
好,今天就分享到这里。希望对大家有所帮助。如果还有啥想问的,欢迎留言交流!