今天我来跟大家伙儿聊聊咋设计游戏活动的目标内容。这事儿,说简单也简单,说难也难,关键得走心,得琢磨透。
我就是闷头瞎干。心里想着,弄个游戏嘛大家玩得开心不就完?结果,活动是搞,但大家玩得稀里糊涂的,也不知道图个
后来我就琢磨,这不行,得有个目标!就跟打仗似的,你总得知道为啥打,打谁?
第一步,我就开始琢磨,来参加活动的人都是谁?
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把这些问题搞清楚,才能对症下药。
第二步,我开始琢磨,这活动到底想干
就拿我之前搞砸的那次活动来说,我当时就没想明白,这活动到底是为让大家乐呵乐呵,还是为让大家学点
这回我就想明白,我得定几个明确的目标:
目标定好,我就开始琢磨具体咋玩。我设计几个小游戏,比如“两人三足”、“盲人摸象”啥的,都是些简单又好玩的游戏。
活动那天,大家玩得可开心!看着大家笑得前仰后合的,我心里也美滋滋的。这回活动,总算是没白忙活!
所以说,搞游戏活动,目标内容可不能马虎。得好好琢磨,好好设计,才能让大家玩得开心,玩得有意义!