大家今天来跟大家唠唠,我是怎么把那些个游戏里的模型给“抠”出来的。你们也知道,有时候玩游戏看到喜欢的角色或者场景,就特想把它们弄出来自己摆弄摆弄,对?所以我就琢磨这事儿,还真让我给搞成!
我啥也不懂,就到处瞎找资料。后来才知道,得先准备几个工具。你得有个能把游戏资源给扒拉出来的软件,这玩意儿网上挺多的,搜一下“游戏资源提取”就能找到一堆。我随便下一个,看着还挺顺眼。
然后,你还得有个能打开这些模型的软件。我平时喜欢用Blender,就下个Blender。当然你用别的也行,像什么Maya,3ds Max,只要能打开模型文件就成。
工具准备好,咱就开始干活!
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我先把那个提取软件打开,然后它让我选游戏,我就选我想提模型的那个游戏。这里注意,有些软件可能会让你选游戏版本和平台,你就照着实际情况选就行。
我把手机连到电脑上,然后打开游戏。这一步很重要,因为有些提取工具需要游戏运行着才能提取模型!
然后我在提取软件里设置一下保存路径,就是你想把模型放到哪儿。我一般都单独建个文件夹放这些东西,省得以后找不着。
都弄好,我就点一下“开始提取”按钮。然后,就等着呗!
等一会儿,软件提示提取完成!我赶紧跑到保存的文件夹里一看,还真有!
我迫不及待地用Blender打开一个模型文件,哇,游戏里的角色就这么活生生地出现在我眼前!太激动!
这回提取游戏模型的经历,真是太好玩!以后看到喜欢的游戏模型,我就能自己动手把它们“抠”出来,想想都觉得美滋滋!
这只是我个人的小经验,可能还有很多其他的方法和技巧。大家要是有啥更好的点子,欢迎在评论区分享!