今儿个心血来潮,想跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的《星际迷航》这游戏。一开始看这游戏,我还以为是跟《质量效应》差不多的那种,结果玩下来才发现,这货就是个纯粹的“突突突”游戏。
1,我得说这游戏可不是啥沙盒,没那么多弯弯绕绕。基本上就是跟着任务提示一路打过去就完事,没啥好探索的。不过游戏里头倒是有几个小机关,需要你玩点小游戏来解锁,这点倒是有点《死亡空间》那味儿。
然后,这游戏也没啥对话选项给你选,白瞎这么好的剧情。非要说有点RPG元素的话,那就是能升级技能。不过升级技能需要老鼻子XP,这玩意儿只能通过扫描那些个特殊物品才能弄到,打怪可是一点XP都不给的。虽说是个第三人称射击游戏,但它又回归那种老式射击游戏里的血包护甲设定。游戏里头有不少机器能给你回血、补子弹,看着还挺有科技感的。
这游戏挺强调合作的,你可以选柯克或者斯波克来控制,用那些个23世纪的新式武器,去一堆没去过的星球上跟敌人干仗。游戏里头有个叫三录仪的玩意儿,特别重要。打开它,你能看到藏在箱子后头的敌人,还能发现那些个不显眼的特殊物品(能搞到XP),还能指挥你的队友去捡枪、捡子弹,或者跟你一起合作开机关。
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说到AI队友,这游戏的AI有点意思。打架的时候,AI猛得一匹,很多时候你躲在掩体后头看队友杀怪就行。但有时候,这队友又傻乎乎地站在那儿不知道干不过要是碰到那种需要解谜的小游戏,你自己不会弄,直接让队友AI上就行,那叫一个干净利落!
这游戏我觉得还行。但你要是拿动作游戏、RPG、第三人称射击、AVG这些个标准来衡量它,那它确实不咋地。这游戏名儿叫《星际迷航》,英文名儿是《Star Trek》,是个第三人称射击游戏,Digital Extremes做的,NAMCO Bandai Games发行的,PC和PS3上都能玩。
有人说,《星际迷航》这游戏挺复杂,剧情也挺丰富,适合喜欢策略、剧情和科幻的玩家。还有人说,这游戏在社交和文化方面影响挺大的。但我玩下来感觉,这游戏就是把一个好好的科幻题材给做烂,人物动作巨烂,战斗也无聊得很。
不过也有新手玩家说,这游戏体验还不错,玩起来挺新鲜的。群里头也有一堆热心玩家,你有啥问题都能问。这游戏到底咋样,还得你自己玩才知道。