今天心血来潮,想搞搞斗地主,就琢磨着整个游戏大厅出来。过程还挺有意思,现在就来跟大伙儿分享一下。
我先去网上溜达一圈,看看人家现成的斗地主大厅都是咋弄的。这一看,还真学到不少东西,起码知道个大概的流程:得有登录注册、房间列表、匹配机制、出牌逻辑等等。
然后,我就开始动手。先是把最基本的架子搭起来。我这人比较喜欢直接上手,不喜欢搞那些虚头巴脑的。我直接打开常用的编辑器,开始敲代码。先把登录注册的界面给弄出来,再把房间列表的样子给画出来。这部分没啥难度,就是些界面上的东西。
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搭好架子后,就得琢磨核心的玩法。毕竟咱不能光有个壳子,得能玩才行。我又去网上扒拉一些关于斗地主规则的资料,仔细研究一番。发牌、叫地主、出牌、结算……这些都得弄明白。
在实现匹配机制的时候,我犯愁。咋样才能让玩家快速找到水平差不多的对手?我想半天,决定简单粗暴点,直接随机匹配得。虽然不够智能,但起码能用。以后有时间再慢慢优化。
出牌逻辑这块,也花我不少时间。各种牌型、大小比较、炸弹……想想都头大。不过好在我这人比较轴,硬是把这些都给啃下来。一点一点地写,一步一步地测试,总算是把这块给搞定。
就是找朋友一起来测试。毕竟自己玩没啥意思,得有人一起玩才能发现问题。几轮测试下来,还真发现一些 bug。比如,有时候出牌会卡住,有时候结算会出错……
经过一番修修补补,总算是把这些问题都给解决。看着自己亲手做出来的斗地主大厅,心里还是挺有成就感的。虽然还有很多地方需要改进,但起码现在能玩,不是吗?
整个过程,大概就是这样。可能写得有点啰嗦,但都是我实实在在的经历。希望能给那些也想自己动手做点东西的朋友们一些启发。