大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——游戏拍卖行。别看名字挺唬人,做起来还挺有意思的,来,听我慢慢道来。
最初,我是想给自己的小破游戏加个交易系统,让玩家之间能互通有无。你知道的,玩游戏嘛总有些人缺这个,有些人少那个,要是能互相交换一下,那该多
说干就干!我先是找张纸,把我想实现的功能七七八八地列个清单:
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有这个清单,我就开始琢磨着怎么做。我先是在游戏里建个“拍卖行”的入口,就是一个小按钮,点一下就能进去。
然后,我开始写代码。这部分可真是费我不少劲!我得让玩家能把自己背包里的东西拖到拍卖行界面上,还得能设定价格,这都需要写代码来实现。
我做个搜索框,让玩家能输入自己想要的东西的名字。这部分也不简单,我得让程序去所有正在卖的东西里面找,找着还得显示出来。
然后,我做个列表,把所有正在卖的东西都显示出来。这个列表得能翻页,还得能显示东西的名字、价格什么的。
也是最关键的,就是交易功能。当一个玩家买另一个玩家的东西,我得让程序自动把东西从卖家那里拿走,给买家,然后把钱从买家那里拿走,给卖家。这部分我可是小心翼翼地写,生怕出什么岔子。
做这个过程中,我也遇到不少问题。比如,有时候玩家同时买一个东西,程序就不知道该怎么办。我还得想办法解决这种“并发”问题。
还有时候,玩家背包满,或者钱不够,我也得给他们提示,告诉他们不能买或者不能卖。
经过一番折腾,我的游戏拍卖行终于上线!看着玩家们在里面买来买去,我还挺有成就感的。虽然这个拍卖行还有很多可以改进的地方,但毕竟是我一步一步做出来的,感觉还不错!
今天的分享就到这里。希望我的这点小经验能给大家带来一些启发。如果你也想给自己的游戏加个拍卖行,那就动手试试!