大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么捣鼓出那些个听起来就拽拽的游戏名字的。整个过程还挺有意思的,分享给你们乐呵乐呵!
我是两眼一抹黑,完全没头绪。这咋整?总不能瞎起!于是我就去网上到处搜罗,看看人家都咋起名的。你还别说,这一搜还真搜到不少好东西!
第一步:广撒网,多捞鱼
我先是找到一堆现成的名字,像什么“琴园”、“艾泰”、“貴垚”之类的,还有些更古风的,“哲冠”、“儒源”、“彩材”等等。这些名字,单个看还行,但总觉得少点不够味儿!
然后我又发现一些带符号的,像“﹏、绝版少女ㄨ”、“煙灬霧ぺ”这种。这些名字是挺个性,但感觉有点非主流,不太符合我这游戏的调调。
第二步:精挑细选,去粗取精
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我又看到一些比较霸气的名字,比如“风过无痕”、“霸绝天地”、“傲骨雄鹰”这些。这些名字有点意思!我开始琢磨着,能不能从这些名字里找到点灵感?
我还留意到一些比较有意境的名字,像“孤傲的旋律”、“潇潇暮雨”、“眉间长风”之类的。这些名字读起来就让人感觉很有故事,很有画面感!
第三步:排列组合,灵感迸发
我把这些搜集到的名字来回倒腾,一会儿拆开,一会儿组合。你猜怎么着?还真让我给捣鼓出几个像模像样的名字!
比如,我把“风”字和“影”字结合起来,弄个“风影无踪”,是不是感觉还挺飘逸的?
再比如,我把“夜”字和“舞”字搭配一下,弄个“暗夜狂舞”,听起来就很有动感!
我还试着把一些看起来不相关的字词强行组合在一起,看看能不能碰撞出啥火花。比如“血染”和“残月”,组合成“血染残月”,感觉有点暗黑,又有点悲壮。
第四步:反复推敲,精益求精
起名字这事儿,不能一蹴而就。我把初步想好的名字都列出来,然后一个个琢磨,看看哪个最符合我这游戏的风格,哪个读起来最顺口,哪个最能让人印象深刻。
经过一番折腾,我终于敲定几个比较满意的名字,每个都有自己独特的味道。你们觉得怎么样?起名字这活儿,还真是个技术活!不过只要用心去琢磨,总能找到好名字的!今天的分享就到这里,希望对你们有点启发!