哎,说起来OnLive啊,那真是个传奇,可惜现在已经不在了。想当年,我可是它的忠实玩家呢!这游戏平台的概念,现在想想都觉得超前,就是把游戏搬到云端,你用啥设备都行,只要能连上网,就能玩大型游戏,想想这感觉,简直不要太爽!
记得我当时用的是一台老旧的笔记本,配置低得可怜,玩游戏?做梦吧!但有了OnLive,一切都不一样了!我竟然能玩上《孤岛危机》这种画面爆炸的游戏,那画面流畅度,当时把我惊得下巴都快掉了。想想我以前玩这游戏,电脑风扇呼呼转,画面卡成幻灯片,这差距,简直一个天上一个地下。
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OnLive的原理其实很简单,就是把游戏运行在他们的服务器上,然后把画面压缩后传到你的电脑上。这压缩技术真厉害,延迟低得几乎感觉不到,玩FPS游戏也一点不卡,这技术,放在现在,都算得上是的了。
当时我主要玩了几个游戏,印象深的就是《孤岛危机》、《使命召唤》还有《极品飞车》。这些游戏在我的老破电脑上玩起来,简直就是奇迹!不用下载,不用安装,直接点开就能玩,这也太方便了!
当然,OnLive也不是完美的,它也有缺点。首先就是网络依赖性太强了,网速慢的话,游戏体验直接暴跌,卡顿、延迟,各种问题层出不穷。记得有一次,我正玩得兴起呢,突然网断了,我整个人都崩溃了。再就是游戏库不算特别丰富,虽然有很多大作,但相比现在的游戏平台,还是差了不少。还有就是,收费模式嘛,当时感觉略贵,毕竟那时候云游戏还比较新奇,价格有点高也能理解。
不过OnLive带给我的体验还是非常不错的,它让我在低配置的电脑上也能体验到高画质游戏的乐趣,这是其他平台无法比拟的。可惜好景不长,OnLive终还是关停了,这消息当时可是让我惋惜了好久。
现在想起来,OnLive就像一个昙花一现的奇迹,它了时代,但终还是被时代抛弃了。不过,它为云游戏的普及做出了贡献,为后来的云游戏平台打下了基础。
说到OnLive的安装和使用,其实非常简单,和现在很多云游戏平台差不多。首先你得在他们的官网上注册一个账号,然后下载一个客户端,安装后登录账号,就能看到游戏库了。选择你想要玩的游戏,点击启动,就OK了!
游戏名称 | 我的游戏体验 |
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孤岛危机 | 画面惊艳,流畅运行,简直不敢相信我的老电脑能玩! |
使命召唤 | 延迟低,反应灵敏,在线对战毫无压力 |
极品飞车 | 画面细腻,速度感十足,驾驶体验很棒 |
OnLive的版本信息,我记得不是很清楚了,毕竟过去这么久了。不过当时好像一直在更新,增加新的游戏和优化性能。
我想问一下大家,你们有没有玩过OnLive?或者你们觉得现在有哪些云游戏平台比较不错?大家可以一起聊聊,分享一下游戏经验,说不定能发现一些好玩的云游戏呢!