大家好啊!近我又在玩火炬之光2,这次玩的是法师,感觉贼爽!要说这法师加点啊,其实没那么玄乎,我个人觉得,轻松玩儿重要! 没必要搞得那么复杂,纠结半天后发现没啥区别,对吧?
我玩游戏一向是佛系派,不追求什么极致输出,能轻松愉快地刷图就行。所以我的加点思路也是以简单易上手为主。 那些什么“完美加点”、“毕业加点”,对我来说太费脑细胞了,我可没那么多时间研究那些复杂的公式和数据。
我玩儿法师一般都是先把活力点高一些,毕竟前期法师的输出就够用了,没必要死磕智力。活力高了,血条长,不容易死,这才是关键! 谁想一直复活呢,对吧? 前期扛着怪随便A就完事了,根本不需要精打细算。 等后期再考虑其他属性,慢慢调整,反正游戏时间多的是。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐游戏酒吧,游戏酒吧提供3A单机游戏大全,点我立即前往》》》单机游戏下载专区
技能加点方面,我也比较随意。 我个人比较喜欢冰系和电系,因为看着比较炫酷! 那些花里胡哨的技能,我基本都点一点,感觉好玩就点,不好玩就换,反正技能点够用,不用担心浪费。 有些攻略说要主加哪个技能,副加哪个技能,我感觉太麻烦了,玩游戏图个开心嘛! 你看我,玩了这么久,也没刻意去研究什么佳技能搭配,照样玩得很开心。
我一般会先点一些保命技能,比如能量护盾之类的。 毕竟法师脆皮,活下来才能输出嘛! 然后就是一些输出技能,比如冰风暴、闪电链什么的,看着爽就点。 当然,也要根据自己的游戏风格来调整,喜欢近战就多点近战技能,喜欢远程就多点远程技能,没必要照搬攻略里的加点方案。
下面我做一个简单的列举一下我个人比较喜欢的技能和属性加点思路,仅供参考哦,大家可以根据自己的喜好进行调整。 记住,玩游戏重要的就是开心!
属性 | 加点思路 | 备注 |
---|---|---|
活力 | 优先加点,保证生存能力 | 前期血量少容易死,活力越高越好 |
智力 | 中等加点,提高法术威力 | 智力越高,伤害越高,但前期活力更重要 |
敏捷 | 少量加点,提高闪避率 | 提高生存能力,但不是必须 |
力量 | 少量加点,提升护甲 | 法师不需要太多力量,少量加点即可 |
精神 | 视情况加点,增加法力值 | 蓝量不够可以适当加点,但不是优先考虑 |
再说说游戏版本和下载安装,我玩的是比较老的版本,具体版本号记不清了,反正能玩儿就行! 下载的话,网上有很多资源,大家自己搜一下就找到了。安装也比较简单,基本都是傻瓜式安装,跟着提示走就行了。 实在不会的话,可以去游戏论坛或者贴吧求助,相信会有很多热心玩家帮助你的。
有些玩家喜欢钻研各种build,追求极限输出,我觉得也挺好,各有各的玩法嘛。 但是对我来说,轻松玩儿重要,没必要为了几个百分点的伤害而浪费大量的时间和精力。 刷图快感才是王道! 我个人觉得,与其花大量时间研究复杂的加点技巧,不如多去体验游戏的内容,探索不同的地图和副本,发现更多乐趣。 游戏嘛,开心重要!
我想问问大家,你们玩火炬之光2法师都喜欢用什么技能和加点方式呢? 分享一下你们的经验呗,说不定我能从你们身上学到一些新的技巧呢! 一起交流交流,让游戏变得更有趣!