作为三国时代少有的全能统帅,先后跟随吕布和曹操,少有败绩。成名之战突袭白狼山大破乌桓,而在合肥之战,更是八百人冲阵孙十万达到高光时刻,人称张八百。
在游戏三国志系列,张辽从始至终都是作为一个全能武将出现在游戏里的,统兵作战,单骑冲阵毫不示弱。而在三国志14里,个人感觉张辽要比前几代强势。
个人属性
统:95
武:92
智:78
政:58
魅:77
三国志14里,统率是作为主战属性出现的,影响兵种的攻防,跟11代的大多数MOD类似。达到95统率的张辽,跟吕布一样位于榜单第五位,所以在兵种的基础攻防上是不弱于关羽吕布等人的。
而勇武值关系着战法的伤害,92的武也是相当的不错,智力78保证了其在战场的生存力。
张辽有五个蓝色个性,虽然没有金色的,但是搭配起来效果很好。
威风,这个蓝色个性说强也很强,说弱是相当的弱。因为这个效果是范围内的敌军容易降低士气,而张辽本人却只有释放小技能突击的时候才可以降低士气,但是这个技能效果却是单体。
但是跟在吕布身边的话,配合天下无双,那效果相当炸裂,周围两格群体大量降低士气,AOE效果群战利器。士气降低后,队伍的攻防降低,伤害就少了很多。
豪杰,容易发生单挑。这个真是让人又爱又恨,碰到低于张辽的就很好用,碰到高的就完了。很多次被张飞关羽这样秀过,相当难受。
胆量的效果是兵力在3000以下时,增加全能力10。这个技能还是有用处的,可能就是一场战役的胜负手。
长驱,自己队伍的士气不容易下降。这个山岭等特殊地形有用,平原地带就是白板了。效果很一般,要是可以减少战法降低的士气,就是很好用的个性了。
果敢,不会陷入止步。而止步是在断粮后出现的,对于三国志14这个另外的断粮志称呼来说,就知道断粮是多么的有用。被断粮后,还可以走两步,说不定这两步就把粮道给接续上了。
接下来就是政策了,强化鱼鳞阵(5级),强化三军之外,较好的政策了,初始增加的阵型伤害较高。
一个游戏,战法肯定是主角,而张辽就有五个战法。
辽来辽来是专属战法,这个名字是日本的民间俗语,就是狼来了的意思,这样一比喻,感觉辽来也没那么差劲了。
辽来的技能效果是依靠勇武造成伤害,并降低敌方的攻军,这个技能效果跟文丑的疾风迅雷是一样的。
造成的伤害是2100,附加负面BUFF是7天内敌方攻军减少一半,对据点无效。当然了具体的伤害依据双方的属性差距还有兵种多寡来算的。
剩下的就是突击和牵制了,都是以武为基准的。一个说是伤害附加降低士气,这个只能减少5点,完全比不上吕布。牵制是降低敌方的伤害,聊胜于无。
剩下的两个是止步和挑衅,都是附加的负面BUFF,对于78智力的张辽来说,效果就一般了。
阵型有四个,鱼鳞长蛇锋失和锥形。个人喜欢用锋失和锥形,一个释放战法,一个绕后断粮。长蛇适用于山地和森林,这让张辽在野外战斗方面,基本没有劣势。
说了基本介绍,三国志14里还有重要的一项是人缘。这个是增加队伍的攻防的。张辽有7个亲密武将,其中赵俨是单亲,关羽是敌军,所以忽略,这个赵俨也是曹魏的名将。
剩下的郭嘉,李典,乐进,这三人的组合搭配起来,联动效果很一般。张辽在吕布手下,和吕布高顺三人一起AOE灭气攻城,效果联动相当好用。
到这里关于张辽在三国志14里的各项基本数值就讲完了,只是竟然连个兵器都没有给,有点无语了。
我是一晚晚秋,感谢大家的耐心观看。
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